


Star Wars: X-Wing Alliance
- Rok wydania:1999
- Gatunki:Symulatory kosmiczne, Akcji
- Deweloper:Totally Games
- Wydawca:LucasArts
- Platformy:PC
- Serie:Star Wars: X-Wing
Wideo autora
Polecane pliki

Zone of Continuous FireBattlefield 2 (2005)
Zone of Continuous Fire to rozbudowany mod do Battlefield 2 przemieniający tryb dla jednego gracza. Przerobiono efekty wizualne, udźwiękowienie i interfejs, a także dodano ogromną ilość nowej zawartości: około 36 map, ponad 80 pojazdów i 159 nowych rodzajów broni z systemem ulepszeń.

Project Reality: Battlefield 2Battlefield 2 (2005)
Project Reality: Battlefield 2 to taktyczna strzelanka wieloosobowa, która wyrosła z modyfikacji do Battlefield 2 i stała się samodzielną grą. Projekt stawia na realizm, pracę zespołową i wielkie bitwy na ogromnych mapach z pojazdami, logistyką, budowaniem baz, komunikacją głosową i dziesiątkami frakcji z różnych epok wojennych.

Tiberium EssenceC&C3: Tiberium Wars (2007)
Tiberium Essence to globalny mod dla C&C 3: Tiberium Wars, który przywraca do gry technologie i jednostki z Tiberian Sun. Efektem jest alternatywna wersja Tiberium Wars z przerobionymi frakcjami, nowymi jednostkami i odmienną atmosferą.

Age of Empires: The Ancient World ExpansionAge of Empires: The Rise of Rome (1998)
Age of Empires: The Ancient World Expansion — rozbudowany mod do oryginalnego Age of Empires, dodający nowe cywilizacje, jednostki, kampanie i mechaniki. Zawiera cztery dodatkowe epoki, przebudowany balans i unikalne technologie.

Tiberium Wars: FirestormC&C3: Tiberium Wars (2007)
Tiberium Wars Firestorm to mod dla C&C 3: Tiberium Wars, stworzony jako rozwinięcie idei wcześniejszego projektu Tiberium Insanity. Zamiast próby odtworzenia atmosfery Tiberian Sun mod oferuje własną wizję wszechświata Tiberium, łącząc elementy oryginalnej Tiberium Wars, Kane's Wrath i innych gier z serii.

Heat of Battle: RUSHBattlefield 2 (2005)
Heat of Battle: RUSH to jeden z najbardziej ambitnych modów do Battlefield 2, gruntownie przemieniający grę i przybliżający ją jakością do współczesnych shooterów. Projekt koncentruje się na trzech kluczowych obszarach: animacji, dźwięku i rozgrywce — i w każdym z nich osiąga imponujące wyniki.
