

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Mod dla Age of Empires: The Rise of Rome (1998) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: AugustoSapienti | Kurator: Modbadger
Mod dla Age of Empires: The Rise of Rome (1998) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: AugustoSapienti | Kurator: Modbadger
Age of Empires: The Ancient World Expansion — rozbudowany mod do oryginalnego Age of Empires, dodający nowe cywilizacje, jednostki, kampanie i mechaniki. Zawiera cztery dodatkowe epoki, przebudowany balans i unikalne technologie.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Age of Empires: The Ancient World Expansion — duża modyfikacja oryginalnego Age of Empires i dodatku Rise of Rome, wyrosła z projektu 5thLegacy Expanded.
Główne cechy
Do gry dodano nowe cywilizacje, unikalne budynki i jednostki możliwe do wyszkolenia.
Ogólna szybkość gry oraz czas badań technologii zostały zmienione, aby przyspieszyć tempo rozgrywki.
Domyślny limit populacji zwiększono do 250, a także wprowadzono mechanikę limitu budynków dla lepszego balansu.
W każdej epoce dostępna jest teraz alternatywna technologia Age.5, otwierająca nową warstwę możliwości w grze.
Nowe mechaniki rozgrywki
Najważniejszymi nowościami tego dodatku są mechanika limitu budynków, technologie Age.5 oraz mechanika przestrzeni mieszkalnej populacji. Zrozumienie ich działania może znacząco pomóc graczowi wykorzystać nowe możliwości gry.
Mechanika limitu budynków
Możesz budować lub przebudowywać swój Centrum Miasta tylko w pierwszych dwóch epokach.
Ponadto wszystkie budynki wojskowe — Akademia, Strzelnica, Koszary, Dok, Warsztat oblężniczy, Stajnia i Świątynia — mają limit 2, który zwiększa się o 1 z każdą nową epoką. Centrum Rządowe, Rynek i Warsztat Handlowy mają limit 1.
Domy i Farmy są ograniczone do 10, a niektóre budynki można zbudować tylko raz i tylko w określonych epokach.
Technologie Age.5
Obok zwykłego przycisku przejścia do epoki pojawił się teraz nowy przycisk technologii. Technologie te są całkowicie opcjonalne i można je pominąć, ale dają różne korzyści: nowe jednostki, budynki, technologie oraz wpływają na kolejne epoki.
Rewolucja neolityczna
Odblokowuje Strzelnicę, Pułapkę i Centrum Rządowe.
Odblokowuje jednostki Krzak jagód, Łucznik, Elitarny włócznik i Pochodnia.
Odblokowuje nowe technologie w Koszarach i Składzie surowców.
Ekspansja miejska
Odblokowuje Osadę i Warsztat Handlowy.
Odblokowuje nowe technologie w Rynku i Składzie surowców.
Odblokowuje jednostki Miotacz bumerangów i Wóz handlowy.
Taktyka wojskowa
Odblokowuje Akademię, Obóz wojskowy i Wzmocniony palisad.
Odblokowuje nowe technologie w Spichlerzu, Rynku, Składzie surowców i Centrum Rządowym.
Odblokowuje jednostkę Szeroki miecznik.
Imperialna dominacja
Odblokowuje Pomnik
Odblokowuje monument
Odblokowuje nowe technologie w Spichlerzu, Twierdzy, Rynku, Pomniku, Składzie surowców i Centrum Rządowym.
Odblokowuje jednostki Wieża oblężnicza i Łucznik wieżowy.
Mechanika przestrzeni mieszkalnej populacji
Chociaż limit populacji zwiększono do 250, nadal potrzebujesz budynków, aby podtrzymać populację. Teraz większość budynków zapewnia także przestrzeń mieszkalną.
Po osiągnięciu Epoki Żelaza możesz podwoić limit większości budynków, z wyjątkiem Centrum Miasta i ekskluzywnych budynków Age.5.
Ponadto każda Kobieta zapewnia 4 miejsca populacji. Ich zwykły limit wynosi 10, ale po osiągnięciu Epoki Żelaza można go podwoić, badając technologię „Projekty mieszkaniowe” w Pomniku.
Cechy
Wymagania kolejności budowy zostały wyłączone. Teraz można budować dowolne budynki bez konieczności wcześniejszego wznoszenia innych.
Centrum Rządowe wymaga zbadania technologii Age.5 „Rewolucja neolityczna”, aby stać się dostępne w Epoce Kamienia. W przeciwnym razie odblokuje się automatycznie w Epoce Brązu.
Farmy nie wymagają już Rynku. Stają się dostępne automatycznie w Epoce Miedzi po zbadaniu „Rewolucji neolitycznej” lub poprzez technologię Nawadnianie w Spichlerzu.
Rynek jest teraz domyślnie dostępny w Epoce Brązu. Nadal jednak można go odblokować wcześniej w Epoce Miedzi przez technologię Tradycyjny handel w Spichlerzu lub przez „Rewolucję neolityczną”.
Niektóre technologie zostały usunięte lub przeniesione tak, aby jednostki zawsze zajmowały pierwszy rząd, a technologie i budynki specjalne — drugi.
Kobiety mogą badać Garncarstwo w Epoce Miedzi po zbadaniu technologii „Rewolucja neolityczna” i „Ekspansja miejska”.
Kozy (Epoka Miedzi), Owce, Strachy na wróble i Elitarni miecznicy (Epoka Brązu) są dostępne tylko przy pominięciu technologii „Rewolucja neolityczna”.
Krzaki jagód (Epoka Kamienia), Elitarni siekacze (Epoka Miedzi) i Niewolnicy (Epoka Brązu) wymagają zbadania „Rewolucji neolitycznej”.
Wieża strażnicza została usunięta z listy budowli Chłopa.
Warsztat Handlowy i Akademia są teraz dostępne domyślnie w Epoce Żelaza, ale można je odblokować wcześniej poprzez technologie „Ekspansja miejska” i „Taktyka wojskowa”.
Wieże i mury teraz automatycznie ulepszają się przy przechodzeniu do kolejnej epoki.
Dodatkowe możliwości rozgrywki
Krzaki jagód stają się dostępne w Epoce Kamienia po zbadaniu „Rewolucji neolitycznej”. Są bardzo tanie i mogą być zbierane przez kilka jednostek jednocześnie, ale wymagają większej uwagi niż Farmy ze względu na długi czas wzrostu. Technologia Selekcja skraca czas ich wzrostu i zwiększa ilość pożywienia.
Badacze mogą zdobywać więcej mięsa z zabitych zwierząt niż Chłopi. Mają większy zasięg widzenia, mogą automatycznie wędrować po mapie, handlować surowcami za złoto, niszczyć Krzaki jagód i pracować na Farmach.
Farmy można ustawiać w linie, prawie jak mury. Nie da się ich zniszczyć w zwykły sposób, ale mogą zostać przejęte przez wroga.
Bramy stają się dostępne po zbadaniu Architektury obronnej i automatycznie ulepszają się przy przechodzeniu między epokami. Można je otwierać i zamykać prawym przyciskiem myszy na jednostkach, budynkach, zwierzętach lub zasobach.
Kozy mogą być dojone przez Kobiety w celu zdobycia pożywienia. Stają się dostępne w Epoce Miedzi po zbadaniu Oswojenia, ale tylko jeśli nie zbadano „Rewolucji neolitycznej”.
Ogary są szkolone tylko raz. Mogą oswajać wrogie jednostki i polować na małe zwierzęta, ale potem potrzebują ponad minuty na odzyskanie zdolności.
Ławice ostryg mogą dawać złoto lub pożywienie i z czasem się odnawiają.
Ruiny przynoszą złoto z czasem, dopóki pozostają pod twoją kontrolą.
Strachy na wróble wymagają zbadania „Rewolucji neolitycznej”. Stają się dostępne w Epoce Brązu po zbadaniu technologii Strach na wróble. Nie można ich zniszczyć, lecz można je przejąć. Razem zwiększają produkcję pożywienia.
Zwiadowcy mogą zbierać tusze zabitych gazeli lub jeleni i wymieniać je na złoto.
Owce wymagają pominięcia „Rewolucji neolitycznej”. Stopniowo przynoszą złoto, jeśli zostawi się je w spokoju.
Studnie są dostępne tylko wtedy, gdy „Rewolucja neolityczna” nie została zbadana. Zwiększają produkcję pożywienia.
Kobiet nie można zabić, ale mogą zostać pojmane przez wroga. Zwiększają limit populacji, mogą doić Kozy, zabijać małe zwierzęta, zbierać pożywienie z Krzaków jagód i wykonywać wazony za złoto. Są jednak mniej samodzielne niż Chłopi i wymagają większej uwagi.
The Ancient World Expansion to rezultat ogromnej pracy, pasji i dbałości o szczegóły, dzięki czemu mod niemal dorównał poziomowi oficjalnego DLC. To obowiązkowa instalacja dla wszystkich miłośników oryginału.
Jak zainstalować mod Age of Empires: The Ancient World Expansion
Pobierz i zainstaluj dowolną standardową wersję oryginalnego Age of Empires. Może to być Rise of Rome, a nawet Gold Edition.
Pobierz i zainstaluj UPatchHD. Usunie to problemy ze zgodnością i w praktyce pozwoli uruchomić grę na twoim komputerze.
Pobierz i rozpakuj dodatek The Ancient World Expansion do folderu mods w katalogu Age of Empires.
Następnie na pulpicie pojawi się ikona Age of Empires HD Launcher. Ten launcher pozwala wybierać i uruchamiać dowolne mody z folderu mods.
Dodatkowo
Możesz przejść do folderu EXTRA i przenieść te pliki do folderów Age of Empires, jeśli chcesz słyszeć nową muzykę w intro podczas uruchamiania gry oraz jeśli chcesz, aby kampanie miały filmy wprowadzające i końcowe. Upewnij się też, że w ustawieniach UpatchHD nie jest włączony Windowed Mode, aby wideo odtwarzało się prawidłowo.
