

Tiberium Wars: Firestorm
Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Firehawk-Ph4ntom | Kurator: Modbadger
Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Firehawk-Ph4ntom | Kurator: Modbadger
Tiberium Wars Firestorm to mod dla C&C 3: Tiberium Wars, stworzony jako rozwinięcie idei wcześniejszego projektu Tiberium Insanity. Zamiast próby odtworzenia atmosfery Tiberian Sun mod oferuje własną wizję wszechświata Tiberium, łącząc elementy oryginalnej Tiberium Wars, Kane's Wrath i innych gier z serii.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Główną cechą Firestorm jest znaczna rozbudowa wszystkich trzech stron konfliktu.
GDI stawia na ciężki pancerz i pojazdy naziemne, z naciskiem na broń dźwiękową do walki z Tiberium i przeciwnikami. Jetpack Troopers powrócili jako jednostka pierwszego poziomu — szybcy, tańsi niż poprzednio, uzbrojeni w potężny karabin maszynowy. Zone Defenders to ciężka piechota trzeciego poziomu wyposażona w dalekodystansowe działo dźwiękowe, skuteczna zarówno przeciwko piechocie, jak i pojazdom. Commando to samotny operatywny z bronią natychmiastowej eliminacji piechoty i ładunkami C4 do niszczenia budynków i pojazdów. Wśród nowych pojazdów znajdują się Titan MK1 z Kane's Wrath — potężniejszy i droższy odpowiednik Predator Tank; Armadillo APC z trzema slotami dla piechoty; oraz Disruptor z Tiberian Sun — pojazd z działem dźwiękowym, którego ciągła wiązka zadaje ogromne obrażenia piechocie i budynkom. Wsparcie powietrzne również zostało zaktualizowane: zamiast Bloodhounds na polu pojawiają się teraz czołgi Paladin — modyfikacja Predatora z karabinem maszynowym zamiast wyrzutni rakiet.
Nod koncentruje się na ogniu i oczyszczaniu Tiberium: używa miotaczy ognia i broni tyberowej przeciwko wrogom, jednocześnie wykorzystując samo Tiberium do regeneracji żołnierzy. Najsilniejsza frakcja pod względem piechoty. Linia cyborgów została poszerzona o trzy nowe jednostki. Decimator Cyborg to cyborg pierwszego poziomu z wyrzutniami rakiet i bronią pajęczynową unieruchamiającą piechotę. Obliterator Cyborg to ciężki cyborg trzeciego poziomu z tyberowymi działami plazmowymi. Cyborg Hijacker to sabotażysta z ukryciem, zdolny wyeliminować załogę wrogiego pojazdu i przejąć go pod kontrolę Nod. Spośród nowych pojazdów wyróżnia się Avenger Tank, przypominający Tick Tank z Tiberian Sun: w rozłożonym stanie jest jednym z najsilniejszych czołgów pierwszego poziomu, zdolnym samodzielnie stawić czoła Titan MK1, lecz całkowicie bezbronnym w trakcie rozkładania. Jest też Contaminator Tank — pojazd oparty na broni tyberowej.
Scrin dąży do całkowitej zagłady obu frakcji, przyspieszając rozprzestrzenianie się Tiberium i stosując oparte na nim technologie. Najsilniejsza frakcja w powietrzu. Dodano nowe jednostki naziemne: Ichor Contaminator — masywna jednostka przeciwpiechotna zdolna do miażdżenia wrogich pojazdów; Razorback — szybki pojazd z dwoma trybami: naziemnym (atakuje tylko cele naziemne) i lotniczym (atakuje tylko cele powietrzne), zastępujący Seeker Hover Tank jako główną jednostkę przeciwpancerną pierwszego poziomu. Mobile Warp Beacon to mobilna baza produkcyjna, odpowiednik Mobile War Factory z Tiberian Sun Firestorm. Produkuje Drone Ships, Razorbacki (początkowo w trybie lotniczym), Hive Stalkers i Ichor Wraiths. Hive Stalkers to lotnicza piechota pierwszego poziomu do przytłaczania wroga liczebnie; Ichor Wraith to jednostka lotnicza trzeciego poziomu, pozostawiająca kałuże Tiberium i zamieniająca wrogą piechotę w tyberowe mutanty.
W Tiberium Wars Firestorm pojawiły się nowe neutralne budynki. Observation Post po zajęciu odsłania mgłę wojny na dużym obszarze i wykrywa zamaskowane jednostki. Dropship Bay po zajęciu odblokowuje dostęp do specjalnych jednostek — w zależności od rodzaju inżyniera, którym budynek został zajęty.
Ogólnie rozgrywka jest zauważalnie szybsza niż w oryginalnej Tiberium Wars. Bitwy są bardziej rozbudowane, armie liczniejsze, a późne etapy meczu zamieniają się w prawdziwe starcia gigantów. Miłośnicy eksperymentowania z różnymi kombinacjami wojsk i technologii znajdą tu ogromne pole do popisu. Firestorm nie dąży przy tym do ścisłego balansu e-sportowego, preferując widowiskowość i różnorodność.
Tiberium Wars: Firestorm można porównać z innym popularnym modem — Tiberium Essence. Jeśli Essence stara się jak najbardziej zbliżyć Tiberium Wars do atmosfery Tiberian Sun, to Firestorm czerpie wybrane pomysły z klasycznej gry i łączy je z mechanikami Kane's Wrath, tworząc własny styl. Dlatego mod idealnie sprawdzi się dla tych, którzy mają już dość Essence i chcą wypróbować coś nowego, nie rezygnując ze znajomej rozgrywki Tiberium Wars.
Jak zainstalować mod Tiberium Wars: Firestorm
Otwórz Eksplorator plików i przejdź do sekcji "Dokumenty", znajdź i otwórz folder "Command & Conquer 3 Tiberium Wars". Wewnątrz powinien znajdować się folder "Mods". Jeśli go nie ma, utwórz go. Z reguły jest on tworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu gry.
Przenieś folder "Firestorm" z archiwum do folderu "Mods".
Utwórz skrót do CNC3.exe, otwórz jego właściwości i w polu obiektu wpisz -ui, aby gra uruchamiała się przez launcher. Powinno to wyglądać mniej więcej tak: D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui
Metoda alternatywna: przejdź do właściwości gry w Steam i wpisz -ui w parametrach uruchomienia.
Uruchom grę za pomocą skrótu lub przez Steam.
Otworzy się launcher — przejdź do menu "Game Browser", następnie do zakładki "Mods", wybierz tam moda i kliknij "Launch Game".
Graj!

