

Tiberium Essence
Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Carnius | Kurator: Modbadger
Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Carnius | Kurator: Modbadger
Tiberium Essence to globalny mod dla C&C 3: Tiberium Wars, który przywraca do gry technologie i jednostki z Tiberian Sun. Efektem jest alternatywna wersja Tiberium Wars z przerobionymi frakcjami, nowymi jednostkami i odmienną atmosferą.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Każda ze stron w Tiberium Essence przeszła znaczące zmiany:
GDI odzyskało kroczące maszyny — Titans i Wolverines, Mammoth Mk II, Hover MLRS, Sonic Disruptor i inne kultowe pojazdy z ery Tiberian Sun, zachowując jednocześnie część sprzętu z oryginalnego C&C 3. Flota powietrzna została znacznie rozbudowana: Orca otrzymała wymienne uzbrojenie, powrócił Orca Bomber, a jednostką epicką w powietrzu stał się okręt dowodzenia Kodiak. Tarcza Firestorm również jest obecna — teraz w postaci rozległej bariery kopułowej.
Nod postawił na ukrytość i taktykę partyzancką. Devil's Tongue, APC i nowa jednostka epicka Montauk potrafią zakopywać się pod ziemią i pojawiać się tam, gdzie wróg się nie spodziewa. Scorpion odzyskał zdolność okopywania się i przekształcania w stacjonarne działko. Bezpośrednie rushe stały się mniej skuteczne — frakcja wymaga sprytu i umiejętnego wykorzystania terenu.
Scrin w większości zachowali swój poprzedni wygląd, jednak większość jednostek otrzymała nowe modele i zdolności. Pojawił się uproszczony odpowiednik Mastermindu dla bardziej dostępnej kontroli umysłu, a elektrownie można ulepszyć do emitowania aury leczenia, co otwiera niestandardowe możliwości planowania bazy.
Czwartą frakcją stali się Forgotten — mutanci uzbrojeni w broń tyberową, korzystający ze zdobycznej technologii GDI, Nod i wcześniejszych epok.
Dodano nowe mapy utrzymane w stylistyce Tiberian Sun. Efekty wizualne zostały przeprojektowane — nowe smugi rakiet, animacje śmierci piechoty i przemyślany na nowo efekt sonic blast. Ścieżka dźwiękowa również została zaktualizowana: klasyki Franka Klepackiego uzupełniono oryginalnymi utworami. Wszystkie nowe modele są utrzymane w stylistyce oryginału i harmonijnie wpisują się w całość. Wszystkie frakcje otrzymały możliwość budowania murów wokół bazy.
Autor poświęcił szczególną uwagę balansowi — tempo walk stało się wolniejsze i bardziej przemyślane, z naciskiem przesuniętym z szybkiej budowy na strategię. Istnieją jednak pewne problemy z AI: Nod często przegrywa z GDI, a Scrin może dominować, ponieważ przeciwnicy nie zdążają rozbudować obrony przeciwlotniczej.
Tiberium Essence to jeden z najlepszych modów do C&C 3, stworzony praktycznie przez jedną osobę. Przywraca niesprawiedliwie porzucone przez twórców ducha i technologie Tiberian Sun, które bezśladowo zniknęły z oryginalnej gry.
Jak zainstalować mod Tiberium Essence
Upewnij się, że gra jest zaktualizowana do wersji 1.9.
Otwórz Eksplorator plików i przejdź do sekcji "Dokumenty", znajdź i otwórz folder "Command & Conquer 3 Tiberium Wars". Wewnątrz powinien znajdować się folder "Mods". Jeśli go nie ma, utwórz go. Z reguły jest on tworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu gry.
Przenieś folder "TiberiumEssence2" z archiwum do folderu "Mods".
Utwórz skrót do CNC3.exe, otwórz jego właściwości i w polu obiektu wpisz -ui, aby gra uruchamiała się przez launcher. Powinno to wyglądać mniej więcej tak: D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui
Metoda alternatywna: przejdź do właściwości gry w Steam i wpisz -ui w parametrach uruchomienia.
Uruchom grę za pomocą skrótu lub przez Steam.
Otworzy się launcher — przejdź do menu "Game Browser", następnie do zakładki "Mods", wybierz tam moda i kliknij "Launch Game".
Graj!

