

Battle for Middle-earth II: Rise of the Witch King
- Рік випуску:2006
- Жанри:RTS
- Розробник:EA Los Angeles
- Видавець:Electronic Arts
- Платформи:PC
- Серія:The Battle for Middle-earth
Рекомендовані файли

Heat of Battle: RUSHBattlefield 2 (2005)
Heat of Battle: RUSH — один із найбільш амбітних модів для Battlefield 2, що кардинально перетворює гру і наближає її за якістю до сучасних шутерів. Проект зосереджений на трьох ключових напрямках: анімація, звук і геймплей — і в кожному з них досягає вражаючих результатів.

Tiberium SecretsC&C3: Tiberium Wars (2007)
Tiberium Secrets — масштабний мод для C&C3: Tiberium Wars, дія якого розгортається в паралельному всесвіті. Потенційно три нові фракції: ASI, The Colony та SSLD протистоять оновленим GDI, Nod і Scrin.

Galaxy in Fire RELOADEDWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Galaxy in Fire RELOADED — масштабний мод для Warhammer 40,000: Dawn of War, що переосмислює баланс і геймплей. 15 типів броні, унікальна система ефективності зброї, нові юніти, переглянуті ціни та ліміти загонів.

The Legend of Zelda: Dungeons of InfinityThe Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)
The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity — амбітний фанатський проект, розробка якого тривала близько чотирьох років. Це повністю самостійна гра, що переосмислює механіку легендарної A Link to the Past, перетворюючи її на динамічний rogue-lite.

Battlefield 2043Battlefield 2 (2005)
Battlefield 2043 — масштабний мод для Battlefield 2 на базі мода WW3. 5 фракцій, 112 карт з підтримкою ШІ та широке різноманіття бойової техніки.

Zone of Continuous FireBattlefield 2 (2005)
Zone of Continuous Fire — масштабний мод для Battlefield 2, що перетворює одиночну гру. Перероблено візуальні ефекти, озвучення та інтерфейс, додано величезну кількість нового контенту: близько 36 карт, понад 80 одиниць техніки та 159 нових видів зброї із системою покращень.

Project Reality: Battlefield 2Battlefield 2 (2005)
Project Reality: Battlefield 2 — тактичний багатокористувацький шутер, що виріс із модифікації для Battlefield 2 і став окремою грою. Проект робить ставку на реалізм, командну роботу і масштабні битви на величезних картах із технікою, логістикою, будівництвом баз, голосовим зв'язком і десятками фракцій із різних епох воєн.
