Tło z gry Star Wars: Battlefront II (2005)
Logo gry Star Wars: Battlefront II (2005)

Star Wars: Battlefront II

Star Wars Battlefront II od Pandemic Studios, wydane w 2005 roku, to jedna z największych i najbardziej lubianych strzelanek swoich czasów osadzonych w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Gra oferowała dokładnie to, o czym marzył każdy fan franczyzy: możliwość znalezienia się w samym środku epickich bitew — na Hoth, Geonosis, Mustafar — dowodząc szturmowcami, droidami, Rebeliantami lub klonami. Skala robiła ogromne wrażenie: dziesiątki jednostek na ekranie, bitwy naziemne i kosmiczne w jednej grze oraz duża różnorodność klas i pojazdów.

Na tle pierwszej części Battlefront II zrobiło ogromny krok naprzód na kilku polach naraz. Najważniejszą nowością była możliwość grania kultowymi bohaterami i złoczyńcami — Darthem Vaderem, Yodą, Mace’em Windu, Obi-Wanem Kenobim — co zamieniało zwykłą bitwę w coś naprawdę filmowego. Walki kosmiczne dodały zupełnie nowy wymiar rozgrywce: myśliwce, krążowniki i abordażowe operacje sprawiały wrażenie osobnej, pełnoprawnej gry w grze.

Na szczególną uwagę zasługiwał tryb „Galactic Conquest” — lekka warstwa strategiczna, w której gracz przejmował systemy, budował bazy i formował armię, a następnie osobiście brał udział w decydujących bitwach. Dawało to poczucie prawdziwej wojny rozciągniętej w czasie i przestrzeni, a nie tylko zestawu oderwanych map. Kampania obejmowała wydarzenia Wojen klonów i epoki Galaktycznego Imperium, opowiadając historię z perspektywy żołnierza 501. Legionu — jednostki, która przeszła drogę od klonów-wyzwolicieli do narzędzia represji Palpatine’a.

Technicznie gra prezentowała się solidnie jak na swoje czasy, a soundtrack złożony z orkiestrowych motywów Johna Williamsa działał bezbłędnie: muzyka Gwiezdnych Wojen w kontekście bitew tworzyła tę samą atmosferę, którą trudno opisać słowami, ale której nie da się pomylić z niczym innym.

Nawet dziś Star Wars Battlefront II z 2005 roku pozostaje wzorcem tego, jaki powinien być fanowski shooter oparty na dużej franczyzie — hojny w zawartość, wierny pierwowzorowi i po prostu dający frajdę. Na tle późniejszych prób wskrzeszenia serii wypada szczególnie dobrze: bez agresywnej monetyzacji, bez sztucznych ograniczeń — tylko czysta radość z tego, że stoisz na Geonosis w zbroi klona i słyszysz narastający ryk droidów.

Polecane pliki

Cinematic Battles
Mod

Cinematic Battles
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Total Conversion

Autor:

Cinematic battles devs

Cinematic Battles to mod do Dawn of War, który przekształca starcia w epickie, kinematograficzne bitwy. Mod zwiększa tempo rozgrywki, czyni system pancerzy bardziej realistycznym, dodaje 5 nowych ras i pozostaje wierny lore, nie poświęcając balansu.

Dust 4
Mod

Dust 4
Battlefield 2 (2005)

Całkowite przeróbki

Autor:

Gattobuono

DUST 4 to taktyczny mod dla jednego gracza do Battlefield 2 z przerobionymi mapami, dwiema frakcjami, ulepszonym sprzętem i grafiką. Zaawansowana sztuczna inteligencja, system zdrowia z apteczkami, nowe klasy i regulowany poziom trudności przez launcher.

Battlefield 2: Unlimited Action
Mod

Battlefield 2: Unlimited Action
Battlefield 2 (2005)

Przeróbki

Autor:

BF2 Unlimited Action Developers

Battlefield 2: Unlimited Action to rozbudowany mod dla BF2 usuwający błędy i niedoróbki oryginału. Dodaje nową broń, tekstury HD, ulepszone efekty, system taktycznego przeładowania, personalizację broni i wsparcie dla botów na wszystkich mapach.

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Mod

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Age of Empires: The Rise of Rome (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

AugustoSapienti

Age of Empires: The Ancient World Expansion — rozbudowany mod do oryginalnego Age of Empires, dodający nowe cywilizacje, jednostki, kampanie i mechaniki. Zawiera cztery dodatkowe epoki, przebudowany balans i unikalne technologie.

DoWPro
Mod

DoWPro
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Gameplay

Autor:

DoWpro Team

DoWPro to rozbudowana modyfikacja balansująca i gameplayowa dla Dawn of War: Soulstorm i Definitive Edition. Mod jest rozwijany od wielu lat i skierowany przede wszystkim do graczy rywalizacyjnych w trybie wieloosobowym, choć doskonale sprawdza się również w potyczkach.

Medal of Honor Retro Remake
Fanowska gra

Medal of Honor Retro Remake
Medal of Honor (1999)

Fanowskie remaki

Autor:

KPL

Medal of Honor: Retro Remake to darmowy fanowski remake kultowej strzelanki z 1999 roku, stworzony na Unreal Engine 4. Gra oferuje ulepszone tekstury, wsparcie myszy i monitorów panoramicznych, fizykę ragdoll oraz bardziej wielokątowych przeciwników — przy zachowaniu atmosfery oryginału.

Tiberium Secrets
Mod

Tiberium Secrets
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

Honor Games®

Tiberium Secrets to zakrojony na szeroką skalę mod do C&C3: Tiberium Wars, którego akcja rozgrywa się w równoległym wszechświecie. Potencjalnie trzy nowe frakcje — ASI, The Colony i SSLD — przeciwstawiają się odświeżonym GDI, Nod i Scrin.