

Star Wars: Battlefront II
- Rok wydania:2005
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Pandemic Studios
- Wydawca:LucasArts
- Platformy:PC, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable (PSP)
- Reedycje: Star Wars: Battlefront Classic Collection (2024)
- Serie:Star Wars: Battlefront
Star Wars Battlefront II od Pandemic Studios, wydane w 2005 roku, to jedna z największych i najbardziej lubianych strzelanek swoich czasów osadzonych w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Gra oferowała dokładnie to, o czym marzył każdy fan franczyzy: możliwość znalezienia się w samym środku epickich bitew — na Hoth, Geonosis, Mustafar — dowodząc szturmowcami, droidami, Rebeliantami lub klonami. Skala robiła ogromne wrażenie: dziesiątki jednostek na ekranie, bitwy naziemne i kosmiczne w jednej grze oraz duża różnorodność klas i pojazdów.
Na tle pierwszej części Battlefront II zrobiło ogromny krok naprzód na kilku polach naraz. Najważniejszą nowością była możliwość grania kultowymi bohaterami i złoczyńcami — Darthem Vaderem, Yodą, Mace’em Windu, Obi-Wanem Kenobim — co zamieniało zwykłą bitwę w coś naprawdę filmowego. Walki kosmiczne dodały zupełnie nowy wymiar rozgrywce: myśliwce, krążowniki i abordażowe operacje sprawiały wrażenie osobnej, pełnoprawnej gry w grze.
Na szczególną uwagę zasługiwał tryb „Galactic Conquest” — lekka warstwa strategiczna, w której gracz przejmował systemy, budował bazy i formował armię, a następnie osobiście brał udział w decydujących bitwach. Dawało to poczucie prawdziwej wojny rozciągniętej w czasie i przestrzeni, a nie tylko zestawu oderwanych map. Kampania obejmowała wydarzenia Wojen klonów i epoki Galaktycznego Imperium, opowiadając historię z perspektywy żołnierza 501. Legionu — jednostki, która przeszła drogę od klonów-wyzwolicieli do narzędzia represji Palpatine’a.
Technicznie gra prezentowała się solidnie jak na swoje czasy, a soundtrack złożony z orkiestrowych motywów Johna Williamsa działał bezbłędnie: muzyka Gwiezdnych Wojen w kontekście bitew tworzyła tę samą atmosferę, którą trudno opisać słowami, ale której nie da się pomylić z niczym innym.
Nawet dziś Star Wars Battlefront II z 2005 roku pozostaje wzorcem tego, jaki powinien być fanowski shooter oparty na dużej franczyzie — hojny w zawartość, wierny pierwowzorowi i po prostu dający frajdę. Na tle późniejszych prób wskrzeszenia serii wypada szczególnie dobrze: bez agresywnej monetyzacji, bez sztucznych ograniczeń — tylko czysta radość z tego, że stoisz na Geonosis w zbroi klona i słyszysz narastający ryk droidów.
Źródła
Polecane pliki

Cinematic BattlesWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Cinematic Battles to mod do Dawn of War, który przekształca starcia w epickie, kinematograficzne bitwy. Mod zwiększa tempo rozgrywki, czyni system pancerzy bardziej realistycznym, dodaje 5 nowych ras i pozostaje wierny lore, nie poświęcając balansu.

Dust 4Battlefield 2 (2005)
DUST 4 to taktyczny mod dla jednego gracza do Battlefield 2 z przerobionymi mapami, dwiema frakcjami, ulepszonym sprzętem i grafiką. Zaawansowana sztuczna inteligencja, system zdrowia z apteczkami, nowe klasy i regulowany poziom trudności przez launcher.

Battlefield 2: Unlimited ActionBattlefield 2 (2005)
Battlefield 2: Unlimited Action to rozbudowany mod dla BF2 usuwający błędy i niedoróbki oryginału. Dodaje nową broń, tekstury HD, ulepszone efekty, system taktycznego przeładowania, personalizację broni i wsparcie dla botów na wszystkich mapach.

Age of Empires: The Ancient World ExpansionAge of Empires: The Rise of Rome (1998)
Age of Empires: The Ancient World Expansion — rozbudowany mod do oryginalnego Age of Empires, dodający nowe cywilizacje, jednostki, kampanie i mechaniki. Zawiera cztery dodatkowe epoki, przebudowany balans i unikalne technologie.

DoWProWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
DoWPro to rozbudowana modyfikacja balansująca i gameplayowa dla Dawn of War: Soulstorm i Definitive Edition. Mod jest rozwijany od wielu lat i skierowany przede wszystkim do graczy rywalizacyjnych w trybie wieloosobowym, choć doskonale sprawdza się również w potyczkach.

Medal of Honor Retro RemakeMedal of Honor (1999)
Medal of Honor: Retro Remake to darmowy fanowski remake kultowej strzelanki z 1999 roku, stworzony na Unreal Engine 4. Gra oferuje ulepszone tekstury, wsparcie myszy i monitorów panoramicznych, fizykę ragdoll oraz bardziej wielokątowych przeciwników — przy zachowaniu atmosfery oryginału.

