

DoWPro
Mod dla Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) | Kategoria: Gameplay
Autor: DoWpro Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) | Kategoria: Gameplay
Autor: DoWpro Team | Kurator: Modbadger
DoWPro to rozbudowana modyfikacja balansująca i gameplayowa dla Dawn of War: Soulstorm i Definitive Edition. Mod jest rozwijany od wielu lat i skierowany przede wszystkim do graczy rywalizacyjnych w trybie wieloosobowym, choć doskonale sprawdza się również w potyczkach.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Główna idea DoWPro (Dawn of War Professional) jest prosta: przywrócić klimat klasycznego Dawn of War: Game of the Year Edition — z wyraźnymi kontrami, taktyczną głębią i wartością każdej jednostki na wszystkich etapach gry. Ponieważ oryginalny Soulstorm od dawna nie otrzymuje łatek, DoWPro skutecznie zastępuje oficjalne wsparcie dla tych, którzy pragną uczciwej rozgrywki rywalizacyjnej.
DoWPro rozwiązuje jeden z głównych problemów oryginalnego Soulstorm — dezaktualizację jednostek. Tutaj każdy oddział ulepszony na wczesnym poziomie pozostaje użyteczny do końca meczu. Drzewko technologii pozwala odblokowywać mocne jednostki wcześniej niż dotychczas, a system ekonomiczny został przeprojektowany — każda decyzja o wydaniu zasobów ma znaczenie.
Przywrócony został system twardych kontrów z DoW GOTY: każda jednostka ma zarówno słabe strony, jak i zdolność do skutecznego przeciwstawienia się konkretnym wrogom. Zmusza to do ciągłej analizy armii przeciwnika i dobierania jednostek kontrujących, zamiast zwykłego spamowania jedną przegięta jednostką. Szczególną uwagę zasługuje mikrozarządzanie: kara za strzelanie w ruchu z Dark Crusade została usunięta — „biegnij i strzelaj" znowu działa! Gra stała się znacznie bardziej wymagająca pod względem umiejętności gracza.
Każda rasa otrzymała przebudowę z naciskiem na unikalność stylu gry:
Space Marines — elitarna armia dalekiego zasięgu z potężnymi aurami i buffami, dominująca dzięki krytycznej masie siły ognia.
Chaos — nacisk na walkę wręcz i wsparcie demoniczne; Heretyk z Przymusową Pracą tworzy asymetrię na początku meczu.
Orkowie — przebudowana horda walki wręcz z systemem „mob": im więcej ich zgromadzonych razem, tym są silniejsi. Szybciej uzupełniają oddziały w trakcie walki.
Eldarowie — wysoce wyspecjalizowane jednostki, stawiające na nieprzewidywalność opartą na Webway, teleportacji i szklanych armatach.
Gwardia Imperialna — fala za falą piechoty, wojna oblężnicza, tunele, przytłaczanie liczebnie.
Tau — mobilne wsparcie ogniowe, kamuflaż, jetpaki i zasadzki; drzewko technologii na drugim poziomie rozgałęzia się na dwie ścieżki rozwoju.
Nekroni — rajdy przez teleportację, wskrzeszanie jednostek, wyłączanie broni wroga przez Impuls Słoneczny.
Mroczni Eldarowie — rasa z wczesną przewagą tempa i agresywnymi najazdami przez tymczasowe portale Webway.
Siostry Bitwy — agresywna armia napędzana zasobem Wiary, z naciskiem na broń krótkiego i średniego zasięgu oraz silną presją na początku gry.
DoWPro to wybór dla tych, którzy pragną zrównoważonego, głębokiego i uczciwego Dawn of War — bez spamu przegietych jednostek i bez dezaktualizacji armii.
Jak zainstalować mod DoWPro
Uruchom instalator i, postępując zgodnie z instrukcjami, zainstaluj mod w folderze z Dawn of War: Soulstorm lub Definitive Edition — w zależności od konkretnej wersji moda.
Graj!
