

Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed
Mod dla NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategoria: Łatki
Autor: Felix Krull | Kurator: Modbadger
Mod dla NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategoria: Łatki
Autor: Felix Krull | Kurator: Modbadger
Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed to patch, który naprawia nieprawidłowe proporcje obrazu w Need for Speed: Porsche Unleashed na monitorach panoramicznych.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Niezależny od języka
Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.
Domyślnie gra jest zawsze tworzona z myślą o proporcjach 4:3, więc na ekranie panoramicznym obraz jest rozciągany poziomo: samochody wyglądają nienaturalnie szeroko, a koła stają się owalne. Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed dostosowuje grafikę 3D do rzeczywistych proporcji monitora, pozostawiając elementy interfejsu (HUD, menu) bez zmian. Patch jest alternatywą dla innego rozwiązania, Verok's Porsche Unleashed Patch.
Technicznie korekta została zrealizowana przez pionowe skalowanie obrazu zamiast poziomego rozciągania panoramicznego. Jest to praktycznie niewidoczne, ale warto pamiętać: w porównaniu z 4:3 górna i dolna część obrazu 3D są lekko przycinane — pionowy kąt widzenia staje się węższy. Im szersze proporcje, tym większe przycięcie. Na 16:9 jest to niemal nieodczuwalne, na 21:9 — zauważalne, ale nadal w pełni grywalne.
Poza tym patch naprawia słynny crash na mapie „Normandie”, prawdopodobnie związany z efektem lens flare i/lub lusterkiem wstecznym.
Zgodność
Patch został przetestowany z dwoma rendererami:
Direct3D 7 — używany domyślnie, nie wymaga zewnętrznych zależności.
Glide (przez nGlide) — aktywowany przez plik konfiguracyjny.
Znane problemy
Po zbliżeniu kamery do wnętrza auta w menu mogą pojawić się drobne artefakty wizualne — czysto kosmetyczne, bez wpływu na rozgrywkę.
Przy rozdzielczości 640x480 mogą pojawiać się drobne glitche, które znikają po pojawieniu się lusterka wstecznego lub minimapy. W innych rozdzielczościach problem nie występuje.
Konfiguracja
Konfiguracja odbywa się przez plik porsche-widescreen.ini. Główny parametr to "driver", czyli wybór renderera. W rzadkich przypadkach, gdy gra nie uruchamia się w trybie pełnoekranowym na głównym monitorze, może być konieczne ręczne wskazanie docelowych proporcji obrazu — szczegóły opisano w komentarzach pliku konfiguracyjnego.
Jak zainstalować mod Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed
Przenieś zawartość archiwum do podfolderu Drivers swojej gry.
Upewnij się, że masz zainstalowany pakiet Microsoft Visual C++ 2013 x86 Redistributable; jeśli nie, zainstaluj go za pomocą dołączonego instalatora vcredist_x86.exe albo z innego źródła.
Włącz łatkę dla szerokiego ekranu, klikając dwukrotnie plik Enable Widescreen Renderer.reg i potwierdzając wszystkie monity.
(Opcjonalnie) Jeśli wolisz używać renderera Voodoo w grze (z nakładką Glide API), usuń średnik z linii ;driver=voodoo2 w pliku porsche-widescreen.ini, aby wyglądała tak: driver=voodoo2.
Graj!
Aby wyłączyć łatkę dla szerokiego ekranu, kliknij dwukrotnie jeden z plików "Enable * Renderer.reg".
