user

Verok's Porsche Unleashed Patch

Mod dla NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategoria: Łatki

Autor: Verok | Kurator: Modbadger

Mod dla NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategoria: Łatki

Autor: Verok | Kurator: Modbadger

Verok's Porsche Unleashed Patch to duża fanowska łatka do Need for Speed: Porsche Unleashed, która rozwiązuje wiele problemów ze zgodnością z nowoczesnymi systemami i dodaje ulepszenia niedostępne w oryginalnej grze, takie jak wybór rendererów i obsługa szerokoekranowych rozdzielczości.

Załadowano04.06.2026 15:19
Wersja1.06
Rozmiar7.88 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielskihiszpańskifrancuskiPortugalski (Brazylia)niemieckiwłoskiszwedzki

Mod został zlokalizowany na 7 języków

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Łatka bazuje na najnowszej oficjalnej aktualizacji v3.5 i zawiera wszystkie 4 oficjalne bonusowe samochody: 928, 959, GT2 i GT3. Usunięto zależność od rejestru Windows — gra stała się w pełni przenośna. Usunięto także sprawdzanie płyty i zależność od gimme.dll, przez którą pojawiały się wycieki pamięci, co eliminuje potrzebę korzystania z trybu zgodności EmulateHeap.

Verok's Porsche Unleashed Patch zawiera kilka rendererów opartych na silniku EA Thrash (3rash):

  • dx7 — renderer DirectX 7 (ulepszony przez VEG)

  • glide3x — renderer Glide 3 (ulepszony przez Verok)

  • nglide — renderer dla nakładki nGlide v1.05

  • opengl1 — renderer OpenGL 1.1 (opracowany przez Verok)

  • opengl3 — renderer OpenGL 3.0 (opracowany przez Verok)

Gra obsługuje teraz natywną rozdzielczość pulpitu, formaty szerokoekranowe (16:9, 16:10 i inne) z poprawnym polem widzenia (FOV), a także znacznie rozszerzoną listę dostępnych rozdzielczości. Menu i przerywniki są wyświetlane w 32-bitowej głębi kolorów, dodano filtrowanie tekstur dla elementów menu i czcionek. Włączono ukrytą opcję szczegółowości tekstur — maksymalna wartość wyłącza mipmapping.

Poprawki rozgrywki i grafiki

  • Poziom szczegółowości samochodów z zewnątrz i wewnątrz zwiększono do garażowego — teraz widać na przykład siedzenia i wycieraczki w Boxsterze.

  • Poprawiono wyświetlanie ruchomych spoilerów Carrera z widoku kierowcy.

  • Naprawiono crash na trasie Normandie — podmiana skyboxa nie jest już potrzebna.

  • Poprawiono nieoświetlone deski rozdzielcze w nocy.

  • Flara soczewkowa znika teraz znacznie rzadziej.

  • Poprawiono obliczanie ZBias dla Glide — tylne światła samochodów są teraz poprawnie cieniowane pod drzewami.

  • Poprawiono animację rąk podczas zmiany biegów i używania klaksonu.

Wydajność i CPU

Zmieniono metodę obliczania czasu procesora — wyścigi uruchamiają się teraz szybciej. Limit częstotliwości CPU podniesiono z 2 GHz do 4 GHz, co usuwa problemy z detalami tekstur i animacjami typowe dla nowoczesnych procesorów. W razie potrzeby częstotliwość można ustawić ręcznie w narzędziu konfiguracyjnym.

Narzędzie konfiguracyjne

W zestawie znajduje się konfigurator, który pozwala wybrać renderer, włączyć tryb okienkowy, ustawić język interfejsu (angielski, hiszpański, niemiecki, francuski, włoski, szwedzki, brazylijski portugalski) i dopasować inne ustawienia.

Znane problemy

Na niektórych komputerach problem z CPU może nadal występować — w takim przypadku zaleca się ręczne ustawienie częstotliwości w konfiguratorze. Jeśli po powrocie z wyścigu do menu gra się wysypuje, może pomóc ustawienie trybu niskiej głębi kolorów (16-bit color).

Jak zainstalować mod Verok's Porsche Unleashed Patch

  1. Przenieś zawartość archiwum do katalogu głównego gry.

  2. Uruchom config.exe, aby skonfigurować grę.

  3. Uruchom grę przez nfs5.exe albo ten sam config.exe.

  4. Graj!