

Verok's Porsche Unleashed Patch
Mod dla NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategoria: Łatki
Autor: Verok | Kurator: Modbadger
Mod dla NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategoria: Łatki
Autor: Verok | Kurator: Modbadger
Verok's Porsche Unleashed Patch to duża fanowska łatka do Need for Speed: Porsche Unleashed, która rozwiązuje wiele problemów ze zgodnością z nowoczesnymi systemami i dodaje ulepszenia niedostępne w oryginalnej grze, takie jak wybór rendererów i obsługa szerokoekranowych rozdzielczości.
Lokalizacje:







Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 7 języków
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Łatka bazuje na najnowszej oficjalnej aktualizacji v3.5 i zawiera wszystkie 4 oficjalne bonusowe samochody: 928, 959, GT2 i GT3. Usunięto zależność od rejestru Windows — gra stała się w pełni przenośna. Usunięto także sprawdzanie płyty i zależność od gimme.dll, przez którą pojawiały się wycieki pamięci, co eliminuje potrzebę korzystania z trybu zgodności EmulateHeap.
Verok's Porsche Unleashed Patch zawiera kilka rendererów opartych na silniku EA Thrash (3rash):
dx7 — renderer DirectX 7 (ulepszony przez VEG)
glide3x — renderer Glide 3 (ulepszony przez Verok)
nglide — renderer dla nakładki nGlide v1.05
opengl1 — renderer OpenGL 1.1 (opracowany przez Verok)
opengl3 — renderer OpenGL 3.0 (opracowany przez Verok)
Gra obsługuje teraz natywną rozdzielczość pulpitu, formaty szerokoekranowe (16:9, 16:10 i inne) z poprawnym polem widzenia (FOV), a także znacznie rozszerzoną listę dostępnych rozdzielczości. Menu i przerywniki są wyświetlane w 32-bitowej głębi kolorów, dodano filtrowanie tekstur dla elementów menu i czcionek. Włączono ukrytą opcję szczegółowości tekstur — maksymalna wartość wyłącza mipmapping.
Poprawki rozgrywki i grafiki
Poziom szczegółowości samochodów z zewnątrz i wewnątrz zwiększono do garażowego — teraz widać na przykład siedzenia i wycieraczki w Boxsterze.
Poprawiono wyświetlanie ruchomych spoilerów Carrera z widoku kierowcy.
Naprawiono crash na trasie Normandie — podmiana skyboxa nie jest już potrzebna.
Poprawiono nieoświetlone deski rozdzielcze w nocy.
Flara soczewkowa znika teraz znacznie rzadziej.
Poprawiono obliczanie ZBias dla Glide — tylne światła samochodów są teraz poprawnie cieniowane pod drzewami.
Poprawiono animację rąk podczas zmiany biegów i używania klaksonu.
Wydajność i CPU
Zmieniono metodę obliczania czasu procesora — wyścigi uruchamiają się teraz szybciej. Limit częstotliwości CPU podniesiono z 2 GHz do 4 GHz, co usuwa problemy z detalami tekstur i animacjami typowe dla nowoczesnych procesorów. W razie potrzeby częstotliwość można ustawić ręcznie w narzędziu konfiguracyjnym.
Narzędzie konfiguracyjne
W zestawie znajduje się konfigurator, który pozwala wybrać renderer, włączyć tryb okienkowy, ustawić język interfejsu (angielski, hiszpański, niemiecki, francuski, włoski, szwedzki, brazylijski portugalski) i dopasować inne ustawienia.
Znane problemy
Na niektórych komputerach problem z CPU może nadal występować — w takim przypadku zaleca się ręczne ustawienie częstotliwości w konfiguratorze. Jeśli po powrocie z wyścigu do menu gra się wysypuje, może pomóc ustawienie trybu niskiej głębi kolorów (16-bit color).
Jak zainstalować mod Verok's Porsche Unleashed Patch
Przenieś zawartość archiwum do katalogu głównego gry.
Uruchom config.exe, aby skonfigurować grę.
Uruchom grę przez nfs5.exe albo ten sam config.exe.
Graj!
