Tło z gry Medal of Honor (1999)
Logo gry Medal of Honor (1999)

Medal of Honor od DreamWorks Interactive, wydane w 1999 roku na PlayStation, było jedną z pierwszych gier, które naprawdę próbowały przenieść doświadczenie II wojny światowej do formatu pierwszoosobowej strzelanki, na długo zanim gatunek stał się masowym zjawiskiem. Steven Spielberg, występujący jako producent i autor koncepcji, chciał oddać ducha filmu Szeregowiec Ryan w interaktywnej formie, i ta intencja jest wyczuwalna na każdym poziomie.

Gracz wciela się w Jimmy’ego Pattersona — oficera OSS wykonującego tajne operacje w okupowanej Francji, Norwegii i Niemczech. W przeciwieństwie do większości strzelanek tamtej epoki, nie chodziło tu po prostu o ostrzeliwanie fal przeciwników: misje obejmowały sabotaż, kradzież dokumentów, niszczenie obiektów i ucieczki tuż pod nosem wroga. Dawało to poczucie prawdziwej pracy szpiegowskiej, a nie zwykłej arcade’owej strzelaniny.

Warstwa techniczna prezentowała się bardzo dobrze jak na swoje czasy: silnik oddawał surowość i ciężar wojennej rzeczywistości, niemieccy żołnierze reagowali na hałas, a poziomy oferowały wyraźną różnorodność — od plaż Normandii po zaśnieżone fiordy. Na osobną uwagę zasługiwała muzyka Michaela Giacchino, utrzymana w orkiestrowym stylu i nadająca ton całej serii na lata.

Gra nie była pozbawiona wad: sterowanie na padzie bywało toporne, sztuczna inteligencja przeciwników — nierówna, a niektóre misje cierpiały na niejasne cele, zmuszające gracza do bezcelowego błądzenia po poziomie. Mimo to w 1999 roku był to odważny i dopracowany produkt, który wyznaczył nowy standard dla konsolowych strzelanek wojennych.

Medal of Honor położyło fundament, na którym później wyrosły zarówno Call of Duty, jak i Brothers in Arms. Udowodniło, że II wojna światowa może stać się pełnoprawną wypowiedzią artystyczną — z atmosferą, historią i emocjonalnym ciężarem, a nie kolejnym tłem dla bezmyślnej strzelaniny.

Polecane pliki

Tiberium Essence
Mod

Tiberium Essence
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

Carnius

Tiberium Essence to globalny mod dla C&C 3: Tiberium Wars, który przywraca do gry technologie i jednostki z Tiberian Sun. Efektem jest alternatywna wersja Tiberium Wars z przerobionymi frakcjami, nowymi jednostkami i odmienną atmosferą.

Battlefield 2: Unlimited Action
Mod

Battlefield 2: Unlimited Action
Battlefield 2 (2005)

Przeróbki

Autor:

BF2 Unlimited Action Developers

Battlefield 2: Unlimited Action to rozbudowany mod dla BF2 usuwający błędy i niedoróbki oryginału. Dodaje nową broń, tekstury HD, ulepszone efekty, system taktycznego przeładowania, personalizację broni i wsparcie dla botów na wszystkich mapach.

SilentPatch for NFS 90s
Mod

SilentPatch for NFS 90s
NFS: Porsche Unleashed (2000)

Łatki

Autor:

CookiePLMonster

SilentPatch for NFS 90s to modyfikacja dla klasycznych gier serii Need for Speed z końca lat 90., od NFS2: Special Edition do NFS: Porsche Unleashed. Ponieważ dla tych gier istnieją już nieoficjalne patche, autor skupił się na problemach, których tamte albo nie zauważyły, albo same spowodowały.

Battlefield 2043
Mod

Battlefield 2043
Battlefield 2 (2005)

Całkowite przeróbki

Autor:

metalwars

Battlefield 2043 to rozbudowany mod do Battlefield 2 oparty na modzie WW3. 5 frakcji, 112 map z obsługą AI i szeroka różnorodność pojazdów bojowych.

The Crucible Mod
Mod

The Crucible Mod
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Total Conversion

Autor:

Crucible Dev Team

Crucible Mod to głęboka przebudowa Dawn of War: Soulstorm oparta na modzie Ultimate Apocalypse. Przerobiono kampanię, dodano podfrakcje dla kilku ras oraz poprawiono AI i stabilność moda.

Galaxy in Fire RELOADED
Mod

Galaxy in Fire RELOADED
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Total Conversion

Autor:

Warboss-rus

Galaxy in Fire RELOADED to rozbudowany mod do Warhammer 40,000: Dawn of War, który na nowo definiuje balans i rozgrywkę. Oferuje 15 typów pancerza, unikalny system skuteczności broni, nowe jednostki oraz zmienione koszty i limity oddziałów.

Tiberium Wars: Firestorm
Mod

Tiberium Wars: Firestorm
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

Firehawk-Ph4ntom

Tiberium Wars Firestorm to mod dla C&C 3: Tiberium Wars, stworzony jako rozwinięcie idei wcześniejszego projektu Tiberium Insanity. Zamiast próby odtworzenia atmosfery Tiberian Sun mod oferuje własną wizję wszechświata Tiberium, łącząc elementy oryginalnej Tiberium Wars, Kane's Wrath i innych gier z serii.