Hintergrundbild aus dem Spiel Medal of Honor (1999)
Spielelogo von Medal of Honor (1999)

Medal of Honor von DreamWorks Interactive, erschienen 1999 für die PlayStation, war eines der ersten Spiele, das den Zweiten Weltkrieg ernsthaft in das First-Person-Shooter-Format übertragen wollte, lange bevor das Genre zum Massenphänomen wurde. Steven Spielberg, der als Produzent und Ideengeber fungierte, wollte den Geist von Saving Private Ryan in interaktiver Form einfangen, und diese Absicht ist in jeder Mission spürbar.

Der Spieler übernimmt die Rolle von Jimmy Patterson, einem OSS-Agenten, der verdeckte Operationen im besetzten Frankreich, in Norwegen und in Deutschland durchführt. Anders als bei den meisten Shootern jener Zeit ging es nicht einfach darum, Gegnerwellen niederzuschießen: Die Missionen umfassten Sabotage, das Stehlen von Dokumenten, das Zerstören von Anlagen und Fluchten direkt unter der Nase des Feindes. Das vermittelte das Gefühl echter Spionagearbeit statt bloßer Arcade-Schießerei.

Die technische Seite war für ihre Zeit beeindruckend: Die Engine vermittelte die Rauheit und Schwere des Kriegsalltags, deutsche Soldaten reagierten auf Geräusche, und die Levels boten deutliche Abwechslung — von den Stränden der Normandie bis zu verschneiten Fjorden. Besonders hervorzuheben war die Musik von Michael Giacchino im orchestralen Stil, die den Ton der gesamten Serie für Jahre prägte.

Das Spiel war nicht frei von Schwächen: Die Steuerung mit dem Gamepad war mitunter hakelig, die KI der Gegner inkonsistent, und manche Missionen litten unter unklaren Zielen, die den Spieler ziellos durch die Levels wandern ließen. Dennoch war es für 1999 ein mutiges und sorgfältig gemachtes Spiel, das einen neuen Maßstab für Konsolen-Kriegsshooter setzte.

Medal of Honor legte das Fundament, auf dem später sowohl Call of Duty als auch Brothers in Arms aufbauen sollten. Es bewies, dass der Zweite Weltkrieg zu einem ernsthaften künstlerischen Thema werden kann — mit Atmosphäre, Geschichte und emotionalem Gewicht statt bloßem Hintergrund für gedankenloses Schießen.

Empfohlene Dateien

UPatch HD - Unofficial Patch
Mod

UPatch HD - Unofficial Patch
Age of Empires: The Rise of Rome (1998)

Patches

Autor:

aoe_scout

UPatch HD — ein umfangreicher inoffizieller Patch für Age of Empires: The Rise of Rome. Fügt Unterstützung für hohe Auflösungen bis zu 2560×1440 hinzu, behebt Hunderte von Fehlern, verbessert die Zivilisationsbalance, fügt neue Kartentypen hinzu, erweitert die Spieleinstellungen und vieles mehr.

Zone of Continuous Fire
Mod

Zone of Continuous Fire
Battlefield 2 (2005)

Komplette Überholungen

Autor:

ESKoz

Zone of Continuous Fire ist ein umfangreicher Mod für Battlefield 2, der das Einzelspieler-Erlebnis grundlegend verändert. Visuelle Effekte, Sound und Interface wurden überarbeitet, und eine enorme Menge neuer Inhalte wurde hinzugefügt: etwa 36 Karten, über 80 Fahrzeuge und 159 neue Waffen mit einem Upgrade-System.

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Mod

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Age of Empires: The Rise of Rome (1998)

Komplette Überholungen

Autor:

AugustoSapienti

Age of Empires: The Ancient World Expansion ist eine umfangreiche Modifikation für das originale Age of Empires und Rise of Rome, die neue Zivilisationen, Einheiten, Kampagnen und Mechaniken hinzufügt. Sie umfasst vier zusätzliche Zeitalter, ein überarbeitetes Balancing und einzigartige Technologien.

Titanium Wars Mod for Definitive Edition and Soulstorm
Mod

Titanium Wars Mod for Definitive Edition and Soulstorm
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Total Conversion

Autor:

GrOrc

Titanium Wars Mod (TWM) ist eine große Mod für Dawn of War: Definitive Edition, Soulstorm und Dark Crusade. Statt das Spiel radikal umzubauen, erweitert sie das ursprüngliche Relic-Erlebnis. Wenn dir klassisches DoW-Gameplay näher ist, du aber größere und spektakulärere Schlachten im Warhammer-40K-Universum möchtest, ist diese Mod genau richtig.

Redux Mod
Mod

Redux Mod
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Eranthis

Dawn of War: Redux ist ein umfangreicher Mod für Dawn of War: Soulstorm, der als inoffizielles Remaster des Originalspiels konzipiert wurde. Das Projekt deckt zwei Bereiche ab: visuelle und technische Verbesserungen sowie eine tiefgreifende Überarbeitung des Gameplays auf Basis der Mechaniken des Warhammer 40,000-Tabletopspiels.

Tiberium Essence
Mod

Tiberium Essence
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

Carnius

Tiberium Essence ist eine globale Mod für C&C 3: Tiberium Wars, die Technologien und Einheiten aus Tiberian Sun zurückbringt. Das Ergebnis ist eine alternative Version von Tiberium Wars mit überarbeiteten Fraktionen, neuen Einheiten und einer eigenen Atmosphäre.

CNC Fallout
Mod

CNC Fallout
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

Henford

CNC Fallout ist eine Total Conversion von C&C 3: Tiberium Wars in einer Alternativgeschichte, in der die Sowjetunion nie zerfallen ist. Drei Fraktionen — NATO, Sowjetunion und Australien — kämpfen im Dritten Weltkrieg. 66 neue Einheiten, Superwaffen, reale Schauplätze und überarbeitetes Gameplay.