

Titanium Wars Mod for Definitive Edition and Soulstorm
Mod für Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) | Kategorie: Total Conversion
Autor: GrOrc | Kurator: Modbadger
Mod für Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) | Kategorie: Total Conversion
Autor: GrOrc | Kurator: Modbadger
Titanium Wars Mod (TWM) ist eine große Mod für Dawn of War: Definitive Edition, Soulstorm und Dark Crusade. Statt das Spiel radikal umzubauen, erweitert sie das ursprüngliche Relic-Erlebnis. Wenn dir klassisches DoW-Gameplay näher ist, du aber größere und spektakulärere Schlachten im Warhammer-40K-Universum möchtest, ist diese Mod genau richtig.
Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Es ist eine der ältesten Mods für Warhammer 40,000: Dawn of War, deren Entwicklung 2008 begann. Mit großem Respekt vor dem Originalspiel erstellt und ganz im Sinne des Hauptmottos von Titanium Wars Mod — “Alle Warhammer-40,000-Einheiten sollen in DoW sein!” — bewahrt sie Balance und ursprüngliches Gameplay, statt es nur um des Wandels willen zu verändern. Auf Tier 1 fühlt man sich fast genauso wie im Vanilla-Soulstorm, und das ist Absicht. TWM ist eine Erweiterung des Klassikers, kein Ersatz.
Seit einiger Zeit unterstützt Titanium Wars Mod nicht nur Soulstorm und Dark Crusade, sondern auch Definitive Edition.
Hauptmerkmale
13 ausgewogene spielbare Fraktionen, darunter alle 11 klassischen Tabletop-Fraktionen: Space Marines, Chaos, Orks, Eldar, Imperial Guard, Tau, Necrons, Dark Eldar, Witch Hunters, Daemon Hunters, Tyranids — jede mit einer riesigen Menge neuer Einheiten, Gebäude, Fähigkeiten und Technologien.
Titanen und titanähnliche Einheiten für alle Fraktionen — historisch war TWM die erste DoW-Mod, die sie in allen Spielmodi umgesetzt hat, und sie hat der Community bewiesen, dass balanciertes Spielen mit Titanen möglich ist.
Kommandanten-Ausrüstung — die Ausrüstung der Helden aus der Kampagne ist nun auch in Skirmish und Multiplayer verfügbar und wird in speziellen Gebäuden erforscht.
RPG-Elemente (CutterShane’s Heroes System): Einheiten sammeln im Kampf Erfahrung und Ränge.
Vollständig überarbeitete Kampagne — verbesserte Festungen mit neuen Scar-Skripten, alle neuen Einheiten sind im Story-Modus verfügbar. TWM ist die einzige globale DoW-Mod mit echter Kampagnenunterstützung.
Stabiles Skirmish und Multiplayer mit sorgfältig abgestimmter Balance.
Überarbeitete KI: Der Computergegner kennt alle neuen Einheiten, kann sie bauen und einsetzen, einschließlich Spezialfähigkeiten.
Luftlande-Einheiten für Imperial Guard (Valkyrie), Orks (Fighta-Bomma), Space Marines (Thunderhawk), Witch Hunters und Tau (Orca Dropship).
Überarbeitetes Waffensystem mit Reichweiten — an die W40k-Codices angelehnt und dennoch als RTS ausgewogen.
Ein neues Hotkey-System — alle Aktionen sind logisch auf 12 Tasten auf der linken Seite der Tastatur verteilt und in hektischen Kämpfen leicht zu merken.
Hochwertige 3D-Modelle mit korrekter Animation und Verhalten — viele Modelle wurden auf Geometrie-, OE- und AE-Code-Ebene deutlich verbessert. Einige Modelle (XV104 Riptide, Ork Gargant, Necron Annihilation Barge und andere) wurden direkt im Rahmen von TWM erstellt.
Hervorragende Optimierung: keine übermäßig schweren Texturen oder Effekte.
Jede der 13 Fraktionen wurde tiefgreifend überarbeitet. Einige Beispiele:
Chaos — ein Chaos Gods Temple-System mit der Wahl eines Patrons (Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh oder Undivided Chaos), das das verfügbare Arsenal verändert und einzigartige globale Fähigkeiten freischaltet; thematische Marines, kleine und große Dämonen jedes Gottes, neue Gebäude und Fahrzeuge.
Imperial Guard — erweiterte Kommandostruktur (Field Medic, Vox-Caster, Commissar), viele neue Leman-Russ-Varianten, drei Superschwere Panzer (Baneblade, Shadowsword, Stormblade), Luftlandeunterstützung durch Valkyrie.
Eldar — neue Aspektkrieger (Striking Scorpions, Swooping Hawks, Shining Spears), ein erweiterter Bestand an Grav-Fahrzeugen, ein neuer Kommandant Autarch, der Superschwere Scorpion und der Revenant-Titan.
Necrons — vollständig überarbeitete C’tan als eigenständige beschwörbare Einheiten mit einzigartigen Fähigkeiten, ein Beacon-System aus der Kampagne und der Necron Gauss Pylon als titanähnliche Einheit.
Orks — ein Big-Banners-System, neue Infanterietypen (Ard Boyz, Kommandoz, Burna Boyz), ein erweiterter Fahrzeugbestand und drei Titan-Einheiten: Battle Fortress, Kustim Stompa und Gargantuan Squiggoth.
Titanium Wars Mod folgt dem Geist und den Regeln des Warhammer-40,000-Universums sehr strikt und stützt sich auf Codices und Tabletop-Miniaturen. Über die Jahre wurde enorme Arbeit investiert, um Hunderte von Fehlern in Original- und Fremdmodellen zu beheben — von fehlerhaften Animationen bis zu Zielerfassungsproblemen und OE-Code-Fehlern. Viele von GrOrcs Verbesserungen werden heute in anderen Dawn-of-War-Mods verwendet. TWM ist im Grunde ein neues Spiel auf Dawn of War: Soulstorm, aber mit großem Respekt vor dem Original.
Wie man eine Mod installiert Titanium Wars Mod for Definitive Edition and Soulstorm
Der Mod kann eine große Anzahl von Dateien enthalten — stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen für Ihre Spielversion heruntergeladen haben.

Dawn of War Soulstorm
Verschieben Sie den Inhalt des Archivs in das Stammverzeichnis von Dawn of War Soulstorm.
(Optional) Wenn Sie die Kampagne spielen und Zwischensequenzen darin haben möchten, kopieren Sie den Ordner Movies aus dem Verzeichnis DXP2 in den Ordner Titanium_Wars_Mod_SS.
Starten Sie das Spiel, gehen Sie zum Menü "Game Manager" und wählen Sie den Mod aus.
Alternative Startmethode: Erstellen Sie eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei, öffnen Sie deren Eigenschaften und fügen Sie den Parameter -modname TitaniumWars_SS oder mit zusätzlichen Einstellungen -forcehighpoly -nomovies -modname TitaniumWars_SS hinzu, sodass Sie einen Eintrag wie diesen erhalten: "D:\Games\Dawn of War Soulstorm\Soulstorm.exe" -forcehighpoly -nomovies -modname TitaniumWars_SS"
Sie können auch das Verknüpfungssymbol in das Mod-Symbol ändern, das sich im Ordner Titanium_Wars_Mod_SS unter dem Namen titanium.ico befindet. Öffnen Sie einfach die Eigenschaften der Verknüpfung, klicken Sie dann auf "Symbol ändern" und wählen Sie dieses Symbol aus.
Spielen!
Wichtig. Wenn Sie den Mod auf eine neue Version aktualisieren, löschen Sie vor der Installation der neuen Version den Ordner titaniumwars_ss im Ordner Profiles, der sich normalerweise innerhalb von Profile1 befindet. Dies ist für die korrekte Installation der Hotkeys und das Entfernen alter Spielstände erforderlich. Die Verwendung alter Spielstände in neuen Mod-Versionen wird dringend abgeraten.
Dawn of War Dark Crusade
Verschieben Sie den Inhalt des Archivs in das Stammverzeichnis von Dark Crusade.
(Optional) Wenn Sie die Kampagne spielen und Zwischensequenzen darin haben möchten, kopieren Sie den Ordner Movies aus dem Verzeichnis DXP2 in den Ordner Titanium_Wars_Mod.
Starten Sie das Spiel, gehen Sie zum Menü "Game Manager" und wählen Sie den Mod aus.
Alternative Startmethode: Erstellen Sie eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei, öffnen Sie deren Eigenschaften und fügen Sie den Parameter -modname TitaniumWars oder mit zusätzlichen Einstellungen -forcehighpoly -nomovies -modname TitaniumWars hinzu, sodass Sie einen Eintrag wie diesen erhalten: "D:\Games\Dawn of War Dark Crusade\DarkCrusade.exe" -forcehighpoly -nomovies -modname TitaniumWars"
Sie können auch das Verknüpfungssymbol in das Mod-Symbol ändern, das sich im Ordner Titanium_Wars_Mod_SS unter dem Namen titanium.ico befindet. Öffnen Sie einfach die Eigenschaften der Verknüpfung, klicken Sie dann auf "Symbol ändern" und wählen Sie dieses Symbol aus.
Spielen!
Wichtig. Wenn Sie den Mod auf eine neue Version aktualisieren, löschen Sie vor der Installation der neuen Version den Ordner titaniumwars im Ordner Profiles, der sich normalerweise innerhalb von Profile1 befindet. Dies ist für die korrekte Installation der Hotkeys und das Entfernen alter Spielstände erforderlich. Die Verwendung alter Spielstände in neuen Mod-Versionen wird dringend abgeraten.
Dawn of War Definitive Edition — Soulstorm
Verschieben Sie den Inhalt des Archivs in das Stammverzeichnis von Dawn of War Definitive Edition.
Installieren Sie unbedingt den Patch (oder die Patches, falls es mehrere gibt), indem Sie den Inhalt des Patch-Archivs in das Stammverzeichnis von Dawn of War Definitive Edition verschieben.
Sie können auch TWM-Hotkeys installieren. Kopieren Sie dazu die Datei "..\Titanium_Wars_Mod_SS\Data\defprofile\keydefaults_twm.lua" in den Profilordner: "C:\Users\YourUserName\AppData\Roaming\Relic Entertainment\Dawn of War\Profiles\Profile1". Hier steht "YourUserName" für Ihren Windows-Kontonamen. Profile1 ist Ihr erstes Profil in DoW-DE (kopieren Sie die TWM-Hotkeys in andere Profile, wenn Sie mehrere haben). Hinweis: Die aktuelle TWM-Version unterstützt keine DoW-DE-Hotkeys. Wählen Sie TWM-Hotkeys in den Spieloptionen aus, nachdem Sie sie in den Profiles-Ordner installiert haben.
(Optional) Wenn Sie die Intro-Zwischensequenzen der Soulstorm-Kampagne sehen möchten, kopieren Sie den Ordner Movies aus dem Verzeichnis DXP3 in den Ordner Titanium_Wars_Mod.
Starten Sie den Mod über den Mod Manager in DoW DE.
Alternative Startmethode: Wenn Sie den Mod über ein Menü ähnlich wie Soulstorm starten möchten, können Sie in Steam einen Parameter zu den DoW-DE-Starteigenschaften hinzufügen oder eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei erstellen: -modname TitaniumWars_SS. Sie können auch den Parameter zum Überspringen des Intros hinzufügen: -nomovies.
Spielen!
Wichtig. Wenn Sie den Mod auf eine neue Version aktualisieren, führen Sie vor der Installation der neuen Version folgende Schritte durch:
Löschen Sie den Ordner Titanium_Wars_Mod_SS sowie die Dateien TitaniumWars_SS.module und localexec.lua aus dem Stammverzeichnis des Spiels.
Löschen Sie den Ordner titaniumwars im Ordner Profiles, der sich normalerweise im Unterordner Profile1 befindet. Dies ist für die korrekte Installation der Hotkeys und das Entfernen alter Spielstände erforderlich. Die Verwendung alter Spielstände in neuen Mod-Versionen wird dringend abgeraten.
(Optional) Um das TWM-Logo zu entfernen, löschen Sie einfach die Datei im Spielordner unter dem Pfad "..\Engine\Data\art\ui\textures\bg_fe_loading.tga"
Dawn of War Definitive Edition — Dark Crusade
Verschieben Sie den Inhalt des Archivs in das Stammverzeichnis von Dawn of War Definitive Edition.
Installieren Sie unbedingt den Patch (oder die Patches, falls es mehrere gibt), indem Sie den Inhalt des Patch-Archivs in das Stammverzeichnis von Dawn of War Definitive Edition verschieben.
Sie können auch TWM-Hotkeys installieren. Kopieren Sie dazu die Datei "..\Titanium_Wars_Mod\Data\defprofile\keydefaults_twm.lua" in den Profilordner: "C:\Users\YourUserName\AppData\Roaming\Relic Entertainment\Dawn of War\Profiles\Profile1". Hier steht "YourUserName" für Ihren Windows-Kontonamen. Profile1 ist Ihr erstes Profil in DoW-DE (kopieren Sie die TWM-Hotkeys in andere Profile, wenn Sie mehrere haben). Hinweis: Die aktuelle TWM-Version unterstützt keine DoW-DE-Hotkeys. Wählen Sie TWM-Hotkeys in den Spieloptionen aus, nachdem Sie sie in den Profiles-Ordner installiert haben.
(Optional) Wenn Sie die Intro-Zwischensequenzen der Dark-Crusade-Kampagne sehen möchten, kopieren Sie den Ordner Movies aus dem Verzeichnis DXP2 in den Ordner Titanium_Wars_Mod.
Starten Sie den Mod über den Mod Manager in DoW DE.
Alternative Startmethode: Wenn Sie den Mod über ein Menü ähnlich wie Dark Crusade starten möchten, können Sie in Steam einen Parameter zu den DoW-DE-Starteigenschaften hinzufügen oder eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei erstellen: -modname TitaniumWars. Sie können auch den Parameter zum Überspringen des Intros hinzufügen: -nomovies.
Spielen!
Wichtig. Wenn Sie den Mod auf eine neue Version aktualisieren, führen Sie vor der Installation der neuen Version folgende Schritte durch:
Löschen Sie den Ordner Titanium_Wars_Mod sowie die Dateien TitaniumWars.module und localexec.lua aus dem Stammverzeichnis des Spiels.
Löschen Sie den Ordner titaniumwars im Ordner Profiles, der sich normalerweise im Unterordner Profile1 befindet. Dies ist für die korrekte Installation der Hotkeys und das Entfernen alter Spielstände erforderlich. Die Verwendung alter Spielstände in neuen Mod-Versionen wird dringend abgeraten.
(Optional) Um das TWM-Logo zu entfernen, löschen Sie einfach die Datei im Spielordner unter dem Pfad "..\Engine\Data\art\ui\textures\bg_fe_loading.tga"
