Фоновое изображение из игры Far Cry (2004)

Far Cry от Crytek, вышедшая в 2004 году — шутер от первого лица, который в своё время перевернул представление о том, каким может быть открытый мир в жанре. Игрок попадал на тропические острова в роли Джека Карвера — наёмника, разыскивающего пропавшую журналистку и постепенно втягивающегося в дела безумного учёного Кригера, проводящего опыты над людьми и превращающего их в мутантов.

Главным козырем игры был современный на то время движок CryEngine, который на момент выхода демонстрировал невиданную красоту джунглей, океана и скал. Густая растительность, большая дальность прорисовки и естественное освещение производили ошеломляющее впечатление — скриншоты из Far Cry расходились по интернету как эталон того, чего способна достичь игровая графика. Однако за внешним блеском скрывалась и настоящая глубина: вражеские солдаты реагировали на звук, замечали тени и могли заходить с флангов, что делало столкновения с ними напряжёнными даже на среднем уровне сложности.

Островной сеттинг давал ощущение подлинной свободы передвижения. Можно было плыть на лодке, прятаться в зарослях, заходить в лагеря противника с разных сторон или вовсе обходить их стороной. Эта вариативность подходов к каждой ситуации стала основой для всего, что серия Far Cry будет развивать в дальнейшем.

Вторая половина игры, однако, заметно портила впечатление. Появление мутантов — так называемых триджентов — резко меняло тон с тактического приключенческого экшена на более линейный и хаотичный. Часть уровней в подземных лабораториях страдала от монотонности и избыточного количества врагов, а сюжет к финалу становился всё более банальным.

Несмотря на эти недостатки, Far Cry оставила заметный след в истории. Она доказала, что шутер может существовать в открытом пространстве без коридорной структуры, и задала планку для того, как должно выглядеть и ощущаться приключение на природе. Crytek, по сути, создала жанровый шаблон, которым разработчики пользуются по сей день.

Источники

Рекомендуемые файлы

Unification Mod - Dawn of War
Мод

Unification Mod - Dawn of War
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Тотальная конверсия

Автор:

Team Unification

Unification Mod — масштабный мод для Warhammer 40,000: Dawn of War, объединяющий десятки фанатских проектов в единый проект. Он добавляет более 20 новых рас, перерабатывает оригинальные фракции, добавляет несколько новых режимов, улучшает графику, звук и является воплощением всей вселенной Warhammer 40 000 в одном моде.

Ultimate Apocalypse Mod
Мод

Ultimate Apocalypse Mod
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Тотальная конверсия

Автор:

Official Ultimate Apocalypse Mod Team

Ultimate Apocalypse — возможно, лучший мод для Dawn of War: Soulstorm, превращающий игру в настоящий апокалипсис по вселенной Warhammer 40,000. 12 фракций, сотни новых юнитов, колоссальные Титаны, новые карты и режимы. Один из лучших способов играть в DoW в наши дни.

Combat Mod Remastered 2 (CMR:2)
Мод

Combat Mod Remastered 2 (CMR:2)
Battlefield 2 (2005)

Полные переработки

Автор:

7Game

CMR 2 — глубокая переработка Battlefield 2, начатая в 2023 году на основе оригинального проекта 2009 года. Мод занимает нишу между аркадой и военным симулятором: достаточно реализма для погружения, но без той тактической перегруженности, которая превращает игру в работу.

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity
Фанатская игра

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity
The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

Переосмысление

Автор:

Justin Bohemier

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity — амбициозный фанатский проект, разработка которого заняла около четырёх лет. Это полностью самостоятельная игра, которая переосмысляет механику легендарной A Link to the Past, превращая её в динамичный Rogue-lite.

C&C3: Tacitus Revolution
Мод

C&C3: Tacitus Revolution
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Тотальная конверсия

Автор:

PurpleGaga27

C&C3: Tacitus Revolution — неофициальное второе дополнение к Tiberium Wars и прямое развитие мода Kane's Wrath Reloaded, которое вобрало в себя лучшие идеи C&C4. 14 фракций, более 100 новых юнитов и строений, 100 миссий, десятки мультиплеерных карт, новые режимы игры и переосмысление финала тибериевой саги.

Alpha Project
Мод

Alpha Project
Battlefield 2 (2005)

Полные переработки

Автор:

Alpha Project Developers

Alpha Project — масштабный мод для Battlefield 2, возвращающий вырезанные из игры возможности и добавляющий новые. Уникальная кастомизация оружия, новые карты, техника, анимации и звуки.

DoWPro
Мод

DoWPro
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Геймплей

Автор:

DoWpro Team

DoWPro — масштабная балансировочная и геймплейная модификация для Dawn of War Soulstorm и Definitive Edition. Мод развивается уже многие годы и ориентирован прежде всего на соревновательный мультиплеер, хотя отлично подходит и для скримиша.