user

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity

Фанатская игра в стиле: The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) | Категория: Переосмысление

Автор: Justin Bohemier | Куратор: Modbadger

Фанатская игра в стиле: The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) | Категория: Переосмысление

Автор: Justin Bohemier | Куратор: Modbadger

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity — амбициозный фанатский проект, разработка которого заняла около четырёх лет. Это полностью самостоятельная игра, которая переосмысляет механику легендарной A Link to the Past, превращая её в динамичный Rogue-lite.

Обновлено23.05.2026 21:28
Загружено23.05.2026 21:24
Версия1.2.1
Вес99.10 MB
Просмотров0
Скачиваний0

Локализации:

английский

Фанатская игра локализована на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity — амбициозный фанатский проект, разработка которого заняла около четырёх лет. Это полностью самостоятельная игра, которая переосмысляет механику легендарной A Link to the Past, превращая её в динамичный Rogue-lite.

Хотя The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity создан на базе знакомых ассетов и спрайтов, все локации здесь были изменены, дополнены и генерируются процедурно. Появились новые типы комнат (например, катакомбы), а атмосфера местами стала заметно мрачнее оригинала: в подземельях можно наткнуться на кровь, окровавленное оружие и погибших персонажей.

На старте вы можете выбрать один из 9 необычных обликов — от Frog Link (который выглядит крайне забавно и является прямой отсылкой к Фрогу из Chrono Trigger) до, например, Линка-обезьяны. Также можно гибко настроить будущий забег: выбрать количество стартовых и максимальных жизней, силу врагов, цены в магазине, скрыть карту и многое другое. Кроме того, доступен выбор стартового бонуса: например, получить дополнительный слот в инвентаре, 100 рупий или одну лишнюю жизнь.

Выбор облика перед забегом

Ваша цель пробиться через 7 процедурно генерируемых этажей подземелий и одолеть главного злодея по имени Агони. Как и положено рогаликам, если вы умрете, то начнете сначала. Игра собирает статистику ваших забегов: сколько раз вы выиграли, сколько умерли, сколько убили монстров и так дальше.

Движения персонажа ощущаются очень отзывчиво, временами даже лучше, чем в оригинале. Появилась кнопка бега, которая кардинально меняет динамику исследования локаций и помогает уклоняться не только от врагов, но и от обилия ловушек на уровнях, что очень кстати — сражения требуют максимальной концентрации. Местные боссы разнообразны и сильны, но при этом не ощущаются несправедливыми.

Комната с боссом

Элементы рогалика включают жесткий менеджмент инвентаря, где экипировка и лечилки делят одни и те же слоты (их число можно увеличить сумками), и систему коварных проклятий. Последние накладывают неприятные дебаффы — например, скрывают карту или истощают здоровье, пока вы не выполните условие вроде убийства 20 врагов или открытия нужного числа сундуков.

В течении вашего забега вы будете находить разбросанные по этажам магазины, где доступно разнообразие снаряжения: расходники, множество колец с пассивными эффектами, медальоны, щиты, туники, луки, бумеранги, мечи с уникальными спрайтами и множество других полезных вещей.

Магазин с большим ассортиментом товаров

Посреди забега вы также можете попасть в огромную мирную локацию. В этой деревне есть полноценные длинные цепочки квестов с обменом предметов, которые приносят много рупий и новые мечи. Там же можно отвлечься на мини-игры, включая шахматы и аркадные автоматы. Игра вообще выделяется огромной любовью к деталям, обилием секретов и отличным юмором. Чего стоит одна только пасхалка с создателем игры, которого "Нинтендо посадила в тюрьму" (надеемся этого не случится).

Одна из мини-игр

Среди недостатков можно отметить затянутость этажей: подземелья (особенно первые уровни Hyrule Castle) кажутся слишком большими и однообразными по наполнению. Квесты в деревне из-за своей фиксированной структуры при повторных прохождениях могут приедаться, поэтому игре явно не помешала бы рандомизация жителей или полноценная мета-прогрессия между забегами.

В целом, The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity — это мастерская смесь рогалика и духа классической Зельды. Общая концепция остаётся узнаваемой, но процедурная генерация комнат, врагов и сундуков дарит совершенно новые ощущения. Это настоящий проект мечты, созданный фанатом для фанатов. Иногда сложно представить, что настолько качественные игры выходят абсолютно бесплатно, но это именно тот случай. Настоятельно рекомендуется, даже если вы не знакомы с серией.