Фоновое изображение из игры Age of Empires: The Rise of Rome (1998)
Логотип игры Age of Empires: The Rise of Rome (1998)

Age of Empires: The Rise of Rome от Ensemble Studios, вышедшее в 1998 года — дополнение к оригинальной Age of Empires, появившееся в довольно необычных обстоятельствах: разработка была инициирована задержками в создании Age of Empires II, и студия выпустила расширение, чтобы поддержать коммерческий интерес к оригинальной игре. Тематическое дополнение сосредоточилось на Риме как связующем звене между древним миром первой части и средневековым антуражем будущего сиквела — и эта концепция оказалась на удивление органичной.

Дополнение добавляет четыре новые цивилизации — Рим, Карфаген, Пальмиру и Македонию — а также пять новых юнитов: пращников, верблюжью кавалерию, колесницы с косами, бронированных слонов и огненные галеры. Каждая из новых фракций принесла собственное уникальное дерево технологий и свой стиль игры, что заметно расширило стратегические возможности мультиплеера. Новая римская архитектура, которую разделили все четыре цивилизации отличила контент дополнения от оригинала.

Среди новых технологий выделяются Martyrdom, позволяющая пожертвовать священника для обращения вражеских юнитов, и Logistics, сокращающая стоимость пехоты в счёт лимита населения вдвое — последнее в корне меняло тактику в поздней игре. Четыре новые кампании охватывают историю Рима от зарождения республики на Апеннинском полуострове через Пунические войны вплоть до эпохи Цезаря и Августа, а отдельная серия миссий "Враги Рима" позволяла взглянуть на события с противоположной стороны.

Настоящей же жемчужиной дополнения стали улучшения интерфейса, которые сегодня кажутся само собой разумеющимися. Возможность двойным кликом выделять все юниты одного типа и ставить юнитов в очередь производства стала настоящим спасением для игроков, особенно в мультиплеере. Добавилась возможность изменять лимит населения, новый размер карты "гигантский" и клавиша для навигации по игровым событиям. Эти мелочи серьезно улучшили удобность игры.

Ensemble Studios показала, что расширение может работать не как попытка выжать деньги из успешного тайтла, а как честный диалог с аудиторией: студия взяла список того, что раздражало игроков, и методично его проработала. Rise of Rome — редкий случай, когда вынужденный проект, рождённый из производственной необходимости, вышел лучше, чем если бы его делали ради него самого.

Источники

Рекомендуемые файлы

SilentPatch for NFS 90s
Мод

SilentPatch for NFS 90s
NFS: Porsche Unleashed (2000)

Патчи

Автор:

CookiePLMonster

SilentPatch for NFS 90s — модификация для классических игр серии Need for Speed конца 90-х: от NFS2: Special Edition до NFS: Porsche Unleashed. Поскольку для этих игр уже существуют неофициальные патчи, автор сосредоточился на проблемах, которые те либо упустили, либо сами же и вызвали.

C&C3: Tacitus Revolution
Мод

C&C3: Tacitus Revolution
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Тотальная конверсия

Автор:

PurpleGaga27

C&C3: Tacitus Revolution — неофициальное второе дополнение к Tiberium Wars и прямое развитие мода Kane's Wrath Reloaded, которое вобрало в себя лучшие идеи C&C4. 14 фракций, более 100 новых юнитов и строений, 100 миссий, десятки мультиплеерных карт, новые режимы игры и переосмысление финала тибериевой саги.

Galaxy in Fire RELOADED
Мод

Galaxy in Fire RELOADED
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Тотальная конверсия

Автор:

Warboss-rus

Galaxy in Fire Reloaded — масштабный мод для Warhammer 40,000: Dawn of War, переосмысляющий баланс и геймплей. 15 типов брони, уникальная система эффективности оружия, новые юниты, пересмотренные цены и лимиты отрядов.

Battlefield 2043
Мод

Battlefield 2043
Battlefield 2 (2005)

Полные переработки

Автор:

metalwars

Battlefield 2043 — масштабный мод для Battlefield 2 на базе мода WW3. 5 фракций, 112 карт с поддержкой ИИ и широкое разнообразие боевой техники.

Dawn of War - 3rd Generation
Мод

Dawn of War - 3rd Generation
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Тотальная конверсия

Автор:

Foxfire94

Dawn of War: 3rd Generation — один из крупнейших модов для Dark Crusade, задача которого не перевернуть игру с ног на голову, а расширить её до того масштаба, которого она заслуживала. Подход можно описать как "ваниль плюс" — основа остаётся знакомой, но контента становится значительно больше.

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity
Фанатская игра

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity
The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

Переосмысление

Автор:

Justin Bohemier

The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity — амбициозный фанатский проект, разработка которого заняла около четырёх лет. Это полностью самостоятельная игра, которая переосмысляет механику легендарной A Link to the Past, превращая её в динамичный Rogue-lite.

Ultimate Apocalypse Mod
Мод

Ultimate Apocalypse Mod
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Тотальная конверсия

Автор:

Official Ultimate Apocalypse Mod Team

Ultimate Apocalypse — возможно, лучший мод для Dawn of War: Soulstorm, превращающий игру в настоящий апокалипсис по вселенной Warhammer 40,000. 12 фракций, сотни новых юнитов, колоссальные Титаны, новые карты и режимы. Один из лучших способов играть в DoW в наши дни.