Tło z gry Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001)
Logo gry Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001)

Arcanum: Warsztaty Parowe i Mroczna Magia od Troika Games, wydane w 2001 roku to jedna z najbardziej oryginalnych gier RPG swojej epoki. Świat przedstawiony był wiktoriańskim steampunkiem: gnomy budują silniki parowe, elfy strzegą pradawnych zaklęć, gazety sprzedawane są na ulicach, a pociągi przecinają cały kontynent. Atmosfera okazała się wyjątkowo gęsta — świat czuć było jako żywy na długo, zanim podobne hybrydy gatunkowe stały się modne.

Centralną mechaniką było fizyczne wzajemne wykluczanie się magii i technologii. Im bliżej postać była bieguna technologicznego, tym gorzej działały zaklęcia, i odwrotnie: broń palna zacinała się w rękach maga, a mikstury nie działały na inżyniera. Rodziło to prawdziwe dylematy przy wyborze ekwipunku i składu drużyny — wybór miał realne znaczenie mechaniczne, a nie był jedynie kosmetyczny.

Możliwości fabularne były wyjątkowo bogate. Rasa postaci determinowała, jak cały świat reaguje na gracza: półogr spotykał się z pogardą jednych NPC-ów i szacunkiem innych, gnomski arystokrata otwierał jedne drzwi, nędzarz — inne. Większość zadań można było rozwiązać na kilka sposobów, wiele questów nie miało oczywistej właściwej odpowiedzi, a wątki poboczne nierzadko przewyższały główną linię fabularną pod względem głębi.

Słabym punktem pozostała walka. Tryb czasu rzeczywistego działał źle, SI towarzyszy zawodziło, balans kulał, a część szkół magii była wyraźnie silniejsza od pozostałych. Techniczne niedoskonałości przy premierze odstraszyły część graczy — co prawdopodobnie pozbawiło grę sukcesu komercyjnego.

Mimo to Arcanum z czasem stała się klasykiem kultowym. Połączenie głębokiego world-buildingu, mechanicznie istotnych wyborów fabularnych i gotowości do poruszania tematów rasizmu, konfliktów klasowych oraz ceny industrializacji — bez moralizowania, poprzez konkretne sytuacje — uczyniło z niej nieprzemijającą klasykę. Gracze, którzy odkrywają ją dekady później, często nazywają Arcanum jedną z najlepszych gier RPG wszech czasów.

Polecane pliki

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Mod

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Age of Empires: The Rise of Rome (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

AugustoSapienti

Age of Empires: The Ancient World Expansion — rozbudowany mod do oryginalnego Age of Empires, dodający nowe cywilizacje, jednostki, kampanie i mechaniki. Zawiera cztery dodatkowe epoki, przebudowany balans i unikalne technologie.

Medal of Honor Retro Remake
Fanowska gra

Medal of Honor Retro Remake
Medal of Honor (1999)

Fanowskie remaki

Autor:

KPL

Medal of Honor: Retro Remake to darmowy fanowski remake kultowej strzelanki z 1999 roku, stworzony na Unreal Engine 4. Gra oferuje ulepszone tekstury, wsparcie myszy i monitorów panoramicznych, fizykę ragdoll oraz bardziej wielokątowych przeciwników — przy zachowaniu atmosfery oryginału.

Tiberian Apocalypse
Mod

Tiberian Apocalypse
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

Sarge_Rho

Tiberian Apocalypse — totalna konwersja Command & Conquer 3: Tiberium Wars, która stara się stać autentyczną kontynuacją Tiberian Sun na bardziej nowoczesnym silniku.

Kane's Wrath Reloaded
Mod

Kane's Wrath Reloaded
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

PurpleGaga27

Kane's Wrath Reloaded to mod do C&C3: Tiberium Wars, który przenosi do gry zawartość z Kane's Wrath i C&C4: Tiberian Twilight. Dziesięć frakcji, ponad 40 nowych i przebudowanych jednostek, nowe mapy i poprawiony balans.

SilentPatch for NFS 90s
Mod

SilentPatch for NFS 90s
NFS: Porsche Unleashed (2000)

Łatki

Autor:

CookiePLMonster

SilentPatch for NFS 90s to modyfikacja dla klasycznych gier serii Need for Speed z końca lat 90., od NFS2: Special Edition do NFS: Porsche Unleashed. Ponieważ dla tych gier istnieją już nieoficjalne patche, autor skupił się na problemach, których tamte albo nie zauważyły, albo same spowodowały.

C&C3: Tacitus Revolution
Mod

C&C3: Tacitus Revolution
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Total Conversion

Autor:

PurpleGaga27

C&C3: Tacitus Revolution — nieoficjalne drugie uzupełnienie do Tiberium Wars i bezpośredni rozwój moda Kane's Wrath Reloaded, który zebrał najlepsze pomysły z C&C4. 14 frakcji, ponad 100 nowych jednostek i budynków, 100 misji, dziesiątki map wieloosobowych, nowe tryby gry i przeobrażony finał sagi Tiberium.

Combat Mod Remastered 2 (CMR:2)
Mod

Combat Mod Remastered 2 (CMR:2)
Battlefield 2 (2005)

Całkowite przeróbki

Autor:

7Game

CMR 2 to gruntowna przeróbka Battlefield 2, rozpoczęta w 2023 roku na bazie oryginalnego projektu z 2009 roku. Mod zajmuje niszę pomiędzy arcade a symulatorem wojskowym: dość realizmu, by się wciągnąć, ale bez taktycznego przeciążenia, które zamienia grę w obowiązek.