user

Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed

Mod para NFS: Porsche Unleashed (2000) | Categoría: Parches

Autor: Felix Krull | Curador: Modbadger

Mod para NFS: Porsche Unleashed (2000) | Categoría: Parches

Autor: Felix Krull | Curador: Modbadger

Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed es un parche que corrige el problema de relación de aspecto incorrecta en Need for Speed: Porsche Unleashed en monitores panorámicos.

Subido04.06.2026 19:14
Versión1.0.1
Tamaño6.32 MB
Vistas0
Descargas0

Traducciones:

language

Independiente del idioma

El mod no cambia el texto, la interfaz ni las voces del juego. Es compatible con todas las versiones de idioma.

De forma predeterminada, el juego siempre está pensado para una relación 4:3, por lo que en una pantalla panorámica la imagen se estira horizontalmente: los coches parecen antinaturalmente anchos y las ruedas se vuelven ovaladas. Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed adapta los gráficos 3D a la relación de aspecto real del monitor, dejando intactos los elementos de la interfaz (HUD, menús). El parche es una alternativa a otra solución, Verok's Porsche Unleashed Patch.

Técnicamente, la corrección se implementa mediante un escalado vertical de la imagen en lugar de un estiramiento horizontal panorámico. Visualmente apenas se nota, aunque hay que tener en cuenta que, en comparación con 4:3, la parte superior e inferior de la imagen 3D se recortan ligeramente — el campo de visión vertical se hace más estrecho. Cuanto más ancho sea el formato, mayor será el recorte. En 16:9 casi no se aprecia; en 21:9 es perceptible, pero perfectamente jugable.

Además, el parche corrige el famoso cierre inesperado en la pista “Normandie”, presumiblemente relacionado con el efecto de destello de lente y/o el espejo retrovisor.

Compatibilidad

El parche ha sido probado con dos renderizadores:

  • Direct3D 7 — se usa por defecto, no requiere dependencias de terceros.

  • Glide (a través de nGlide) — se activa mediante el archivo de configuración.

Problemas conocidos

Al acercarse al interior del coche en el menú pueden aparecer pequeños artefactos visuales — puramente cosméticos, sin afectar a la jugabilidad.

Con resolución 640x480 pueden aparecer pequeños fallos gráficos que desaparecen cuando aparece el espejo retrovisor o el minimapa. En otras resoluciones el problema no se reproduce.

Configuración

La configuración se realiza a través del archivo porsche-widescreen.ini. El parámetro principal es "driver", que selecciona el renderizador. En casos poco frecuentes en los que el juego no se inicie en pantalla completa en el monitor principal, puede ser necesario especificar manualmente la relación de aspecto objetivo; los detalles se explican en los comentarios del archivo de configuración.

Cómo instalar un mod Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed

  1. Mueve el contenido del archivo a la subcarpeta Drivers de tu juego.

  2. Asegúrate de tener instalado Microsoft Visual C++ 2013 x86 Redistributable; si no lo tienes, instálalo con el instalador incluido vcredist_x86.exe o desde otra fuente.

  3. Activa el parche de pantalla ancha haciendo doble clic en Enable Widescreen Renderer.reg y confirmando todos los avisos.

  4. (Opcional) Si prefieres usar el renderizador Voodoo en el juego (con la envoltura Glide API), quita el punto y coma de la línea ;driver=voodoo2 en porsche-widescreen.ini para que quede como driver=voodoo2.

  5. ¡Juega!

Para desactivar el parche de pantalla ancha, haz doble clic en uno de los archivos "Enable * Renderer.reg".