

Kane's Wrath Reloaded
Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion
Autor: PurpleGaga27 | Curador: Modbadger
Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion
Autor: PurpleGaga27 | Curador: Modbadger
Kane's Wrath Reloaded es un mod para C&C3: Tiberium Wars que incorpora al juego contenido de Kane's Wrath y C&C4: Tiberian Twilight. Diez facciones, más de 40 unidades nuevas y rediseñadas, nuevos mapas y un balance corregido.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Kane's Wrath Reloaded fue creado como respuesta a los problemas de larga data que nunca fueron resueltos en la expansión original Kane's Wrath: desinchronizaciones en el multijugador, caídas de rendimiento y el potencial sin explotar del contenido de KW.
El núcleo del mod es la transferencia de más de 40 unidades de Kane's Wrath y C&C4: Tiberian Twilight directamente al motor de Tiberium Wars. El resultado es un proyecto que muestra cómo debería haber sido la expansión Kane's Wrath.
El mod ofrece diez facciones jugables — tres facciones base y siete subfacciones procedentes de GDI, NOD y Scrin:
GDI: Steel Talons (especialización acorazada), ZOCOM (operaciones zonales)
NOD: Black Hand (dominio de infantería), Marked of Kane (fuerzas cibernéticas)
Scrin: Reaper-17 (ataques masivos), Traveler-59 (operaciones aéreas), GAF
Cada subfacción posee una especialización definida. Marked of Kane se transforma de una facción nominalmente de cyborgs en una auténtica fuerza de ataque; Black Hand se reorienta desde la temática de lanzallamas hacia la supremacía total de infantería; Traveler-59 apuesta por el poder aéreo. Algunas unidades aéreas de las subfacciones han sido reforzadas intencionalmente.
Además de añadir nuevas unidades, se ha rediseñado la mecánica de consumo de energía: ahora las propias unidades también consumen energía, lo que obliga a adaptar las estrategias habituales.
Una ventaja destacada de Kane's Wrath Reloaded es su compatibilidad con la campaña de Tiberium Wars: jugar la historia con las nuevas unidades cambia notablemente la dinámica de las misiones conocidas sin romper su lógica.
No faltan los puntos ásperos: hay recursos artísticos inconclusos, errores de animación puntuales e inestabilidad de la IA en algunos mapas. El volumen de contenido es grande y parte de las unidades da la sensación de haber sido añadidas sin un balanceo profundo — especialmente evidente en el modo escaramuza, donde desde el primer momento están disponibles todas las unidades de las tres facciones base. Sin embargo, precisamente ese modo con su plantilla desbloqueada convierte el juego en un campo de pruebas para las combinaciones más inesperadas — y en ello reside buena parte del encanto del mod.
El desarrollo de este mod está completado, pero el autor ha comenzado uno nuevo, que es un sucesor espiritual de Kane's Wrath Reloaded — C&C3: Tacitus Revolution.
Cómo instalar un mod Kane's Wrath Reloaded
Crea una carpeta para el mod y mueve a ella los archivos KWReloaded_1.91.skudef, KWReloaded_1.91_Misc.big y KWReloaded_1.91_Streams.big del archivo comprimido.
Abre el Explorador de archivos, ve a "Documentos" y busca la carpeta "Command & Conquer 3 Tiberium Wars". Dentro de ella debería haber una carpeta llamada "Mods". Si no existe, créala. Por lo general, se crea automáticamente al iniciar el juego por primera vez.
Mueve la carpeta del mod que creaste al directorio "Mods".
(Opcional) Para que los nuevos controles funcionen, coloca el archivo hotkeys.ini en la carpeta de tu perfil en la ruta "Users[Tu nombre de usuario]\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles[Tu perfil]".
(Opcional) Para abrir las fichas de objetos y leer su información de referencia:
Abre el archivo Your user name.rar y mueve todos los archivos del archivo comprimido (excepto hotkeys.ini) a tu carpeta de perfil de C&C3 en la ruta "Users[Tu nombre de usuario]\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles[Tu perfil]".
El archivo también contiene el desbloqueo de la campaña Scrin, por lo que no es necesario volver a completar las campañas de GDI y Nod.
Crea un acceso directo a CNC3.exe, abre sus propiedades y escribe -ui en el campo de destino para que el juego se inicie a través del launcher. El resultado debería verse aproximadamente así: "D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui
Método alternativo: ve a las propiedades del juego en Steam y escribe -ui en las opciones de lanzamiento.
Inicia el juego mediante el acceso directo o a través de Steam.
Se abrirá el launcher. Ve al menú "Game Browser", cambia a la pestaña "Mods", selecciona el mod y haz clic en "Launch Game".
¡Disfruta!

