

Age of Empires: The Ancient World Expansion
Mod para Age of Empires: The Rise of Rome (1998) | Categoría: Revisiones totales
Autor: AugustoSapienti | Curador: Modbadger
Mod para Age of Empires: The Rise of Rome (1998) | Categoría: Revisiones totales
Autor: AugustoSapienti | Curador: Modbadger
Age of Empires: The Ancient World Expansion es un mod a gran escala para el Age of Empires original, que añade nuevas civilizaciones, unidades, campañas y mecánicas. Incluye cuatro eras adicionales, un equilibrio revisado y tecnologías únicas.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Age of Empires: The Ancient World Expansion es una gran modificación del Age of Empires original y de la expansión Rise of Rome, surgida del proyecto 5thLegacy Expanded.
Características principales
Se añadieron nuevas civilizaciones, edificios únicos y unidades entrenables.
La velocidad general del juego, así como el tiempo de investigación de las tecnologías, se ajustaron para hacer el ritmo más rápido.
El límite de población por defecto se aumentó a 250, y también se introdujo una mecánica de límite de edificios para mejorar el equilibrio.
En cada era ahora hay una tecnología alternativa Age.5, que abre una nueva capa de posibilidades en el juego.
Nuevas mecánicas de juego
Las principales novedades de esta expansión son la mecánica de límite de edificios, las tecnologías Age.5 y la mecánica de espacio habitacional de la población. Entender cómo funcionan puede ayudar mucho al jugador a aprovechar las nuevas posibilidades del juego.
Mecánica de límite de edificios
Solo puedes construir o reconstruir tu Centro Urbano en las dos primeras eras.
Además, todos los edificios militares —Academia, Campo de tiro, Cuartel, Muelle, Taller de asedio, Establo y Templo— tienen un límite de 2, que aumenta en 1 con cada nueva era. El Centro de Gobierno, el Mercado y el Taller comercial tienen un límite de 1.
Las Casas y las Granjas están limitadas a 10, y algunos edificios solo pueden construirse una vez y únicamente en determinadas eras.
Tecnologías Age.5
Ahora aparece un nuevo botón de tecnología junto al botón normal de avance de era. Estas tecnologías son totalmente opcionales y pueden omitirse, pero otorgan varias ventajas: nuevas unidades, edificios, tecnologías y efectos sobre las eras posteriores.
Revolución neolítica
Desbloquea el Campo de tiro, la Trampa y el Centro de Gobierno.
Desbloquea las unidades Arbusto de bayas, Arquero, Lancero de élite y Portador de antorchas.
Desbloquea nuevas tecnologías en el Cuartel y en el Almacén de recursos.
Expansión urbana
Desbloquea el Asentamiento y el Taller comercial.
Desbloquea nuevas tecnologías en el Mercado y en el Almacén de recursos.
Desbloquea las unidades Lanzador de bumerán y Carro mercante.
Táctica militar
Desbloquea la Academia, el Campamento militar y la Empalizada reforzada.
Desbloquea nuevas tecnologías en el Granero, el Mercado, el Almacén de recursos y el Centro de Gobierno.
Desbloquea la unidad Espadachín de hoja ancha.
Supremacía imperial
Desbloquea el Monumento.
Desbloquea nuevas tecnologías en el Granero, la Fortaleza, el Mercado, el Monumento, el Almacén de recursos y el Centro de Gobierno.
Desbloquea las unidades Torre de asedio y Arquero de torre.
Mecánica de espacio habitacional
Aunque el límite de población se aumentó a 250, todavía necesitas edificios para sostener tu población. Ahora la mayoría de los edificios también proporcionan espacio habitacional.
Al alcanzar la Edad del Hierro, puedes duplicar el límite de la mayoría de los edificios, excepto el Centro Urbano y los edificios exclusivos de Age.5.
Además, cada Mujer proporciona 4 espacios de población. Su límite habitual es 10, pero tras alcanzar la Edad del Hierro puede duplicarse investigando la tecnología “Proyectos habitacionales” en el Monumento.
Otras características
Se desactivaron los requisitos de orden de construcción. Ahora puedes construir cualquier edificio directamente, sin necesidad de levantar otros primero.
El Centro de Gobierno requiere investigar la tecnología Age.5 “Revolución neolítica” para estar disponible en la Edad de Piedra. De lo contrario, se desbloquea automáticamente en la Edad de Bronce.
Las Granjas ya no requieren un Mercado. Se desbloquean automáticamente en la Edad del Cobre tras investigar “Revolución neolítica” o mediante la tecnología Riego en el Granero.
El Mercado ahora está disponible por defecto en la Edad de Bronce. Sin embargo, todavía puede desbloquearse antes, en la Edad del Cobre, mediante la tecnología Comercio tradicional en el Granero o con “Revolución neolítica”.
Algunas tecnologías se eliminaron o reorganizaron para que las unidades siempre ocupen la primera fila y las tecnologías y edificios especiales la segunda.
Las Mujeres pueden investigar Alfarería en la Edad del Cobre después de investigar las tecnologías “Revolución neolítica” y “Expansión urbana”.
Las Cabras (Edad del Cobre), las Ovejas, los Espantapájaros y los Espadachines de élite (Edad de Bronce) solo están disponibles si se omite la tecnología “Revolución neolítica”.
Los Arbustos de bayas (Edad de Piedra), los Hacheros de élite (Edad del Cobre) y los Esclavos (Edad de Bronce) requieren investigar “Revolución neolítica”.
La Torre de vigilancia se eliminó de la lista de construcciones del Campesino.
El Taller comercial y la Academia ahora están disponibles por defecto en la Edad del Hierro, pero pueden desbloquearse antes mediante las tecnologías “Expansión urbana” y “Táctica militar”.
Las torres y murallas ahora se mejoran automáticamente al avanzar de era.
Posibilidades adicionales de juego
Los Arbustos de bayas se vuelven disponibles en la Edad de Piedra tras investigar “Revolución neolítica”. Son muy baratos y pueden ser recolectados por varias unidades a la vez, pero requieren más atención que las Granjas debido a su largo tiempo de crecimiento. La tecnología Selección reduce su tiempo de crecimiento y aumenta la cantidad de comida.
Los Investigadores pueden obtener más carne de los animales muertos que los Campesinos. Tienen mayor visión, pueden deambular automáticamente por el mapa, comerciar recursos por oro, destruir Arbustos de bayas y trabajar en las Granjas.
Las Granjas pueden colocarse en líneas, casi como muros. No pueden destruirse de la forma normal, pero el enemigo puede capturarlas.
Las Puertas se vuelven disponibles tras investigar Arquitectura defensiva y se mejoran automáticamente al cambiar de era. Se pueden abrir y cerrar con clic derecho sobre unidades, edificios, animales o recursos.
Las Cabras pueden ser ordeñadas por las Mujeres para obtener comida. Se vuelven disponibles en la Edad del Cobre tras investigar Domesticación, pero solo si no investigaste “Revolución neolítica”.
Los Sabuesos solo se entrenan una vez. Pueden domesticar unidades enemigas y cazar animales pequeños, pero luego necesitan más de un minuto para recuperar la habilidad.
Los arrecifes de ostras pueden dar oro o comida y se regeneran con el tiempo.
Las ruinas proporcionan oro con el tiempo mientras estén bajo tu control.
Los Espantapájaros requieren investigar “Revolución neolítica”. Se vuelven disponibles en la Edad de Bronce tras investigar la tecnología Espantapájaros. No pueden destruirse, pero sí capturarse. Juntos aumentan la producción de comida.
Los exploradores pueden recoger cadáveres de gacelas o ciervos muertos y canjearlos por oro.
Las Ovejas requieren omitir “Revolución neolítica”. Generan oro gradualmente si se las deja en paz.
Los pozos solo están disponibles si no se investigó “Revolución neolítica”. Aumentan la producción de comida.
Las Mujeres no pueden ser asesinadas, pero sí capturadas por el enemigo. Aumentan el límite de población, pueden ordeñar Cabras, matar animales pequeños, recolectar comida de los Arbustos de bayas y fabricar vasijas para obtener oro. Sin embargo, son menos autónomas que los Campesinos y requieren más atención.
The Ancient World Expansion es el resultado de un enorme trabajo, pasión y atención al detalle, gracias a lo cual el mod se acerca casi al nivel de un DLC oficial. Es una instalación obligatoria para todos los amantes del original.
Cómo instalar un mod Age of Empires: The Ancient World Expansion
Descargue e instale cualquier versión estándar del juego original Age of Empires. Puede ser Rise of Rome o incluso la Gold Edition.
Descargue e instale UPatchHD. Esto corregirá los problemas de compatibilidad y, en la práctica, permitirá ejecutar el juego en su PC.
Descargue y descomprima The Ancient World Expansion en la carpeta mods dentro de su directorio de Age of Empires.
Después de eso, aparecerá en su escritorio un icono de Age of Empires HD Launcher. Este lanzador le permite elegir e iniciar cualquier mod de la carpeta mods.
Adicional
Puede ir a la carpeta EXTRA y mover esos archivos a las carpetas de Age of Empires si desea escuchar la nueva música de introducción al iniciar el juego y si desea que las campañas tengan vídeos de introducción y final. Además, asegúrese de que Windowed Mode no esté activado en la configuración de UpatchHD para que los vídeos se reproduzcan correctamente.
