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Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed

Mod für NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategorie: Patches

Autor: Felix Krull | Kurator: Modbadger

Mod für NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategorie: Patches

Autor: Felix Krull | Kurator: Modbadger

Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed ist ein Patch, der das falsche Seitenverhältnis in Need for Speed: Porsche Unleashed auf Breitbildmonitoren behebt.

Hochgeladen04.06.2026 19:14
Version1.0.1
Dateigröße6.32 MB
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Sprachunabhängig

Der Mod ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.

Standardmäßig ist das Spiel immer für ein 4:3-Seitenverhältnis ausgelegt, daher wird das Bild auf einem Breitbildschirm horizontal gestreckt: Autos wirken unnatürlich breit und die Räder werden oval. Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed passt die 3D-Grafik an das tatsächliche Seitenverhältnis des Monitors an, während die Benutzeroberfläche (HUD, Menüs) unverändert bleibt. Der Patch ist eine Alternative zu einer anderen Lösung, Verok's Porsche Unleashed Patch.

Technisch erfolgt die Korrektur durch vertikale Skalierung des Bildes statt durch horizontale Breitbild-Streckung. Das ist visuell kaum wahrnehmbar, allerdings sollte man beachten: Im Vergleich zu 4:3 werden der obere und untere Teil des 3D-Bildes leicht abgeschnitten — das vertikale Sichtfeld wird dadurch schmaler. Je breiter das Seitenverhältnis, desto stärker fällt der Zuschnitt aus. Bei 16:9 ist das kaum zu merken, bei 21:9 ist es sichtbar, aber gut spielbar.

Darüber hinaus behebt der Patch den bekannten Absturz auf der Strecke „Normandie“, der vermutlich mit Lens Flare und/oder dem Rückspiegel zusammenhängt.

Kompatibilität

Der Patch wurde mit zwei Renderern getestet:

  • Direct3D 7 — wird standardmäßig verwendet, keine Drittanbieter-Abhängigkeiten erforderlich.

  • Glide (über nGlide) — wird über die Konfigurationsdatei aktiviert.

Bekannte Probleme

Beim Heranzoomen an den Fahrzeuginnenraum im Menü können kleine visuelle Artefakte auftreten — rein kosmetisch und ohne Einfluss auf das Gameplay.

Bei einer Auflösung von 640x480 können kleinere Glitches auftreten, die verschwinden, sobald Rückspiegel oder Minimap eingeblendet werden. Auf anderen Auflösungen tritt das Problem nicht auf.

Konfiguration

Die Konfiguration erfolgt über die Datei porsche-widescreen.ini. Der Hauptparameter ist driver, die Auswahl des Renderers. In seltenen Fällen, wenn das Spiel nicht im Vollbild auf dem Hauptmonitor startet, muss das gewünschte Seitenverhältnis möglicherweise manuell angegeben werden — Details stehen in den Kommentaren der Konfigurationsdatei.

Wie man eine Mod installiert Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed

  1. Verschiebe den Inhalt des Archivs in den Unterordner Drivers deines Spiels.

  2. Stelle sicher, dass Microsoft Visual C++ 2013 x86 Redistributable installiert ist; falls nicht, installiere es mit dem beiliegenden Installer vcredist_x86.exe oder aus einer anderen Quelle.

  3. Aktiviere den Breitbild-Patch, indem du die Datei Enable Widescreen Renderer.reg doppelklickst und alle Abfragen bestätigst.

  4. (Optional) Wenn du im Spiel den Voodoo-Renderer verwenden möchtest (mit der Glide-API-Umgebung), entferne das Semikolon aus der Zeile ;driver=voodoo2 in porsche-widescreen.ini, sodass daraus driver=voodoo2 wird.

  5. Spiel los!

Um den Breitbild-Patch zu deaktivieren, doppelklicke auf eine der Dateien "Enable * Renderer.reg".