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Verok's Porsche Unleashed Patch

Mod für NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategorie: Patches

Autor: Verok | Kurator: Modbadger

Mod für NFS: Porsche Unleashed (2000) | Kategorie: Patches

Autor: Verok | Kurator: Modbadger

Verok's Porsche Unleashed Patch ist ein umfangreicher Fan-Patch für Need for Speed: Porsche Unleashed, der viele Kompatibilitätsprobleme mit modernen Systemen behebt und Verbesserungen hinzufügt, die im Originalspiel nicht vorhanden waren, wie die Auswahl von Renderern und die Unterstützung von Breitbildauflösungen.

Hochgeladen04.06.2026 15:19
Version1.06
Dateigröße7.88 MB
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Lokalisierungen:

EnglischSpanischFranzösischPortugiesisch (Brasilien)DeutschItalienischSchwedisch

Der Mod ist in 7 Sprachen lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Der Patch basiert auf dem letzten offiziellen Update v3.5 und enthält alle 4 offiziellen Bonusautos: 928, 959, GT2 und GT3. Die Bindung an die Windows-Registry wurde entfernt — das Spiel ist nun vollständig portabel. Außerdem wurden der CD-Check und die Abhängigkeit von gimme.dll entfernt, wodurch die Speicherlecks beseitigt wurden und der Kompatibilitätsmodus EmulateHeap nicht mehr nötig ist.

Verok's Porsche Unleashed Patch enthält mehrere Renderer auf Basis der EA-Thrash-Engine (3rash):

  • dx7 — DirectX-7-Renderer (von VEG verbessert)

  • glide3x — Glide-3-Renderer (von Verok verbessert)

  • nglide — Renderer für den nGlide-v1.05-Wrapper

  • opengl1 — OpenGL-1.1-Renderer (von Verok entwickelt)

  • opengl3 — OpenGL-3.0-Renderer (von Verok entwickelt)

Das Spiel unterstützt jetzt die native Desktop-Auflösung, Breitbildformate (16:9, 16:10 und andere) mit korrektem Sichtfeld (FOV) sowie eine deutlich erweiterte Liste verfügbarer Auflösungen. Menüs und Zwischensequenzen werden in 32-Bit-Farbtiefe dargestellt, und für Menüeinstellungen und Schriftarten wurde Texturfilterung hinzugefügt. Eine versteckte Option für die Texturdetailstufe ist aktiviert — der Maximalwert deaktiviert Mipmapping.

Gameplay- und Grafikfixes

  • Der Detailgrad der Autos außen und innen wurde auf Garagenniveau erhöht — man sieht nun zum Beispiel Sitze und Scheibenwischer des Boxster.

  • Die beweglichen Carrera-Heckspoiler werden in der Cockpitansicht nun korrekt angezeigt.

  • Der Absturz auf der Strecke Normandie wurde behoben — ein Austausch des Himmelsbildes ist nicht mehr erforderlich.

  • Unbeleuchtete Armaturenbretter bei Nacht wurden korrigiert.

  • Der Lens Flare verschwindet jetzt deutlich seltener.

  • Die korrekte ZBias-Berechnung für Glide wurde behoben — die Rücklichter werden unter Bäumen nun richtig schattiert.

  • Die Handanimationen beim Schalten und Hupen wurden korrigiert.

Leistung und CPU

Die Methode zur Berechnung der CPU-Zeit wurde ersetzt — Rennen starten jetzt schneller. Die CPU-Frequenzgrenze wurde von 2 GHz auf 4 GHz erhöht, wodurch Probleme mit Texturdetails und Animationen behoben werden, die bei modernen Prozessoren auftreten. Bei Bedarf kann die Frequenz manuell über das Konfigurationstool festgelegt werden.

Konfigurationstool

Im Paket ist ein Konfigurator enthalten, mit dem man den Renderer auswählen, den Fenstermodus aktivieren, die Sprache der Oberfläche festlegen (Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Schwedisch, brasilianisches Portugiesisch) und weitere Optionen anpassen kann.

Bekannte Probleme

Auf manchen PCs kann das CPU-Problem weiterhin bestehen — in diesem Fall empfiehlt es sich, die Frequenz manuell über den Konfigurator festzulegen. Wenn das Spiel nach der Rückkehr aus einem Rennen ins Menü abstürzt, kann der Wechsel in den Modus mit niedriger Farbtiefe (16-Bit-Farbe) helfen.

Wie man eine Mod installiert Verok's Porsche Unleashed Patch

  1. Verschiebe den Inhalt des Archivs in das Hauptverzeichnis des Spiels.

  2. Starte config.exe, um das Spiel zu konfigurieren.

  3. Starte das Spiel über nfs5.exe oder dasselbe config.exe.

  4. Spiel los!