

Kane's Wrath Reloaded
Mod für C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategorie: Total Conversion
Autor: PurpleGaga27 | Kurator: Modbadger
Mod für C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategorie: Total Conversion
Autor: PurpleGaga27 | Kurator: Modbadger
Kane's Wrath Reloaded ist ein Mod für C&C3: Tiberium Wars, der Inhalte aus Kane's Wrath und C&C4: Tiberian Twilight in das Spiel überträgt. Zehn Fraktionen, über 40 neue und überarbeitete Einheiten, neue Karten und verbessertes Balancing.
Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Kane's Wrath Reloaded wurde als Antwort auf langjährige Probleme entwickelt, die im originalen Kane's Wrath-Erweiterungspack nie behoben wurden: Desyncs im Multiplayer, Leistungseinbrüche und das unausgeschöpfte Potenzial des KW-Inhalts.
Das Herzstück des Mods ist die Übertragung von über 40 Einheiten aus Kane's Wrath und C&C4: Tiberian Twilight direkt auf die Tiberium Wars-Engine. Das Ergebnis ist ein Projekt, das zeigt, was das Kane's Wrath-Erweiterungspack hätte sein sollen.
Der Mod bietet zehn spielbare Fraktionen — drei Basisfraktionen und sieben Subfraktionen aus den Reihen von GDI, NOD und Scrin:
GDI: Steel Talons (Panzerspezialisierung), ZOCOM (Zonenoperationen)
NOD: Black Hand (Infanteriedominanz), Marked of Kane (kybernetische Streitkräfte)
Scrin: Reaper-17 (Massenangriffe), Traveler-59 (Luftoperationen), GAF
Jede Subfraktion verfügt über eine ausgeprägte Spezialisierung. Marked of Kane wird von einer nominell kybernetischen Fraktion in eine vollwertige Angriffstruppe verwandelt; Black Hand wird von der Flammenwerfer-Thematik auf totale Infanterieüberlegenheit umgestellt; Traveler-59 setzt auf Luftmacht. Einige Lufteinheiten der Subfraktionen wurden absichtlich gestärkt.
Neben dem Hinzufügen neuer Einheiten wurde die Energieverbrauchsmechanik überarbeitet: Nun verbrauchen auch die Einheiten selbst Energie, was eine Anpassung gewohnter Strategien erfordert.
Ein wichtiger Vorzug von Kane's Wrath Reloaded ist die Kompatibilität mit der Tiberium Wars-Kampagne: Das Durchspielen der Handlung mit den neuen Einheiten verändert die Dynamik vertrauter Missionen spürbar, ohne ihre Logik zu brechen.
Es gibt auch Unebenheiten: unfertige Art-Assets, vereinzelte Animationsfehler und KI-Instabilität auf bestimmten Karten. Der Umfang des Inhalts ist groß, und ein Teil der Einheiten wirkt eher hinzugefügt als tiefgehend ausbalanciert — besonders auffällig im Skirmish-Modus, wo von Beginn an alle Einheiten aller drei Basisfraktionen verfügbar sind. Doch genau dieser Modus mit seinem freigeschalteten Roster verwandelte das Spiel in einen Experimentierplatz für die unerwartetsten Kombinationen — und darin liegt ein wesentlicher Teil des Charmes des Mods.
Die Entwicklung dieses Mods ist abgeschlossen, aber der Autor hat sich an einen neuen gemacht, der ein spiritueller Nachfolger von Kane's Wrath Reloaded ist — C&C3: Tacitus Revolution.
Wie man eine Mod installiert Kane's Wrath Reloaded
Erstelle einen Ordner für das Mod und verschiebe die Dateien KWReloaded_1.91.skudef, KWReloaded_1.91_Misc.big und KWReloaded_1.91_Streams.big aus dem Archiv dorthin.
Öffne den Datei-Explorer, navigiere zu "Dokumente" und suche den Ordner "Command & Conquer 3 Tiberium Wars". Darin sollte sich ein Ordner namens "Mods" befinden. Falls dieser nicht vorhanden ist, erstelle ihn. In der Regel wird er beim ersten Start des Spiels automatisch angelegt.
Verschiebe den erstellten Mod-Ordner in das Verzeichnis "Mods".
(Optional) Damit die neuen Steuerungselemente funktionieren, lege die Datei hotkeys.ini in deinen Profilordner unter dem Pfad "Users[Dein Benutzername]\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles[Dein Profil]".
(Optional) Um Objektkarten zu öffnen und deren Referenzinformationen zu lesen:
Öffne das Archiv Your user name.rar und verschiebe alle Dateien aus dem Archiv (außer hotkeys.ini) in deinen C&C3-Profilordner unter dem Pfad "Users[Dein Benutzername]\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles[Dein Profil]".
Das Archiv enthält außerdem die Freischaltung der Scrin-Kampagne, sodass die GDI- und Nod-Kampagnen nicht erneut gespielt werden müssen.
Erstelle eine Verknüpfung zu CNC3.exe, öffne deren Eigenschaften und trage im Zielfeld -ui ein, damit das Spiel über den Launcher gestartet wird. Das Ergebnis sollte in etwa so aussehen: "D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui
Alternative Methode: Öffne die Spieleigenschaften in Steam und trage -ui in die Startoptionen ein.
Starte das Spiel über die Verknüpfung oder über Steam.
Der Launcher öffnet sich. Gehe ins Menü "Game Browser", wechsle dann zum Tab "Mods", wähle das Mod aus und klicke auf "Launch Game".
Viel Spaß!

