

Battlefield 2
- Erscheinungsjahr:2005
- Genres:FPS
- Entwicklerstudio:DICE
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC
- Serie:Battlefield
Empfohlene Dateien

CrossfireC&C3: Tiberium Wars (2007)
Crossfire ist ein Mod, der Tiberium Wars eine neue, robotergesteuerte Fraktion namens Series hinzufügt und einen alternativen Blick auf den Tiberium War bietet: Was wäre, wenn sich eine weitere Partei in den Konflikt zwischen GDI, NOD und Scrin einmischt?

Cinematic BattlesWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Cinematic Battles ist eine Mod für Dawn of War, die Schlachten in epische, kinoreife Gefechte verwandelt. Die Mod erhöht das Spieltempo, macht das Panzerungssystem realistischer, fügt 5 neue Rassen hinzu und bleibt dem Lore treu, ohne das Gleichgewicht zu opfern.

UPatch HD - Unofficial PatchAge of Empires: The Rise of Rome (1998)
UPatch HD — ein umfangreicher inoffizieller Patch für Age of Empires: The Rise of Rome. Fügt Unterstützung für hohe Auflösungen bis zu 2560×1440 hinzu, behebt Hunderte von Fehlern, verbessert die Zivilisationsbalance, fügt neue Kartentypen hinzu, erweitert die Spieleinstellungen und vieles mehr.

The Crucible ModWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Crucible Mod ist eine tiefgreifende Überarbeitung von Dawn of War: Soulstorm auf Grundlage des Mods Ultimate Apocalypse. Die Kampagne wurde überarbeitet, es wurden Unterfraktionen für mehrere Völker hinzugefügt, und KI sowie Stabilität des Mods wurden verbessert.

Tiberium Wars AdvancedC&C3: Tiberium Wars (2007)
Tiberium Wars Advanced ist ein Versuch, Tiberium Wars näher an die Spiele von Westwood Studios heranzuführen, ohne dabei die einzigartige Atmosphäre zu verlieren, die der dritte Teil der Serie verliehen hat. Die Mod fügt neue Einheiten, Fähigkeiten, Gebäude und Fraktionen hinzu und macht Zerg-Rush fast unmöglich.

DoWProWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
DoWPro ist eine umfangreiche Balance- und Gameplay-Modifikation für Dawn of War: Soulstorm und Definitive Edition. Der Mod wird seit vielen Jahren entwickelt und richtet sich in erster Linie an kompetitive Multiplayer-Spieler, eignet sich aber auch hervorragend für Gefechte.

The Legend of Zelda: Dungeons of InfinityThe Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)
The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity ist ein ambitioniertes Fan-Projekt, dessen Entwicklung etwa vier Jahre in Anspruch nahm. Es handelt sich um ein vollständig eigenständiges Spiel, das die Mechanik des legendären A Link to the Past neu interpretiert und in ein dynamisches Rogue-lite verwandelt.
