

Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy
- Рік випуску:2003
- Жанри:Екшени
- Розробник:Raven Software
- Видавець:LucasArts
- Платформи:PC, Xbox, Macintosh
- Серія:Star Wars: Jedi Knight
Star Wars: Jedi Academy від Raven Software, випущена в 2003 році, — один із останніх великих зразків епохи, коли ігри по Star Wars були справжніми пригодами з душею, а не сервісний конвейер. Гра пропонувала те, про що мріяв кожен фан саги: створити власного джедая, обрати расу й зовнішність і — головне — викувати свій світловий меч ще до першої місії. Це був рідкісний на ті часи жест поваги до гравця.
Геймплей будувався навколо володіння Силою та фехтування, систему яких Raven відшліфувала до блиску. До середини гри набір здібностей виростав настільки, що кожна сутичка ставала власним стилем гри: хтось бігав аренами з двома клинками, хтось методично душив ворогів Силою, хтось опановував світлове світлову піку у дусі Дарта Мола. Фізика ближнього бою була живою й чуйною — клинки зіштовхувалися, супротивники реагували на кожний удар, а добити поваленого ворога кидком меча було суцільним задоволенням.
Структура місій давала свободу вибору: гравець сам вирішував, в якому порядку проходити завдання, і це створювало рідкісне для шутерів того часу відчуття нелінійності. Локації були різноманітні — пустельні бази на Татуїні, крижані плата, джунглі, орбітальні станції. Raven вправно жонглювала декораціями, не даючи оку звикнути до однієї палітри, і кожна планета відчувалася як окрема коротка історія в межах великої.
Сюжет був прямолінійний, але чесний: історія учня джедайської академії, його наставника Кайла і зради, що в фіналі ставить гравця перед вибором між світлою та темною стороною. Ніякої зайвої політики чи багаторівневих інтриг — просто добротна історія дорослішання у декораціях далекої‑далекої галактики, розказана без претензій.
Сьогодні Jedi Academy виглядає як зліпок певної епохи індустрії — коли AA‑студії ще вміли робити цілісні сингл‑плеєрні ігри без сезонних пропусків і лайв‑сервісів. Мультиплеєр з його дуельними режимами досі живе завдяки невеликій, але відданій спільноті, а сама гра регулярно спливає в списках того, що фанати хотіли б побачити пере виданим або продовженим.
Джерела
Рекомендовані файли

Tiberian ApocalypseC&C3: Tiberium Wars (2007)
Tiberian Apocalypse — тотальна конверсія Command & Conquer 3: Tiberium Wars, яка прагне стати автентичним продовженням Tiberian Sun на сучаснішому рушії.

Battlefield 2: Unlimited ActionBattlefield 2 (2005)
Battlefield 2: Unlimited Action — масштабний мод для BF2, що усуває баги та недоробки оригіналу. Додає нову зброю, HD-текстури, покращені ефекти, систему тактичного перезаряджання, кастомізацію зброї та ботів на всі карти.

Age of Empires: The Ancient World ExpansionAge of Empires: The Rise of Rome (1998)
Age of Empires: The Ancient World Expansion — це масштабний мод для оригінальної Age of Empires і Rise of Rome, який додає нові цивілізації, юніти, кампанії та механіки. Він містить чотири додаткові епохи, перероблений баланс і унікальні технології.

Battlefield 2043Battlefield 2 (2005)
Battlefield 2043 — масштабний мод для Battlefield 2 на базі мода WW3. 5 фракцій, 112 карт з підтримкою ШІ та широке різноманіття бойової техніки.

Medal of Honor Retro RemakeMedal of Honor (1999)
Medal of Honor: Retro Remake — це безкоштовний фанатський ремейк культового шутера 1999 року, створений на Unreal Engine 4. Гра пропонує покращені текстури, підтримку миші та широкоформатних моніторів, фізику ragdoll і більш високополігональних ворогів — зі збереженням атмосфери оригіналу.


