Фоновое изображение из игры Return To Castle Wolfenstein (2001)
Логотип игры Return To Castle Wolfenstein (2001)

Return to Castle Wolfenstein от id Software и Gray Matter Interactive, вышедшая в 2001 году — один из тех шутеров, что вернули жанру утраченный азарт. После долгого перерыва серия возродилась не просто ремейком, а полноценной самостоятельной историей с куда более богатым по меркам того времени нарративом: агент Би Джей Бласкович снова оказывается в лапах нацистов, но теперь за кулисами войны творится откровенная чертовщина — оккультные эксперименты, зомби, монстры из потусторонних измерений и безумный учёный Вильгельм Страссе по кличке Deathshead.

Игра умело чередовала привычный военный шутер с элементами хоррора. Стелс-уровни в замке сменялись перестрелками на заснеженных руинах, потом игрок оказывался в крипте среди оживших мертвецов — и всё это ощущалось органично, а не как набор несвязанных экспериментов. Арсенал был небольшим, но каждое оружие имело характер: томпсон весело трещал, снайперская винтовка требовала выдержки, а огнемёт доставлял почти неприличное удовольствие.

Технически игра была на высоком уровне: движок Quake III Arena с доработками давал плавную картинку и отзывчивое управление, хотя по меркам 2001 года графика уже особо не впечатляла — это было скорее зрелое, надёжное решение, чем прорыв. Зато искусственный интеллект противников выгодно выделялся на фоне конкурентов: солдаты прикрывали друг друга, обходили с флангов и реагировали на звук.

Отдельной жизнью жил мультиплеер, который многие помнят даже лучше одиночной кампании. Командные режимы с классами — солдат, медик, инженер, лейтенант — заложили основу для целого жанра: именно здесь прорастали семена того, что позже расцветёт в Enemy Territory. Матчи были напряжёнными, карты — продуманными, а сообщество держалось годами.

Return to Castle Wolfenstein выглядит точным попаданием в нерв эпохи: игра не пыталась изобрести колесо, но собрала всё лучшее из военного шутера и оккультного боевика в плотный, хорошо срежиссированный опыт. Она не стала революцией, однако осталась эталоном своего поджанра — той работой, по которой до сих пор сверяют, каким должен быть добротный шутер с атмосферой.

Источники

Рекомендуемые файлы

Titanium Wars Mod for Definitive Edition and Soulstorm
Мод

Titanium Wars Mod for Definitive Edition and Soulstorm
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Тотальная конверсия

Автор:

GrOrc

Titanium Wars Mod (TWM) — крупный мод для Dawn of War Definitive Edition, Soulstorm и Dark Crusade. Вместо радикальной переработки он бережно расширяет оригинальную игру от Relic. Если вам ближе классический геймплей DoW, но хочется более масштабных и зрелищных сражений во вселенной Warhammer 40,000 — этот мод для вас.

Tiberian Apocalypse
Мод

Tiberian Apocalypse
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Тотальная конверсия

Автор:

Sarge_Rho

Tiberian Apocalypse — тотальная конверсия Command & Conquer 3: Tiberium Wars, которая пытается стать подлинным продолжением Tiberian Sun на более современном движке.

Kane's Wrath Reloaded
Мод

Kane's Wrath Reloaded
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Тотальная конверсия

Автор:

PurpleGaga27

Kane's Wrath Reloaded is a mod for C&C3: Tiberium Wars that brings content from Kane's Wrath and C&C4: Tiberian Twilight into the game. Ten factions, over 40 new and reworked units, new maps, and improved balance.

Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed
Мод

Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed
NFS: Porsche Unleashed (2000)

Патчи

Автор:

Felix Krull

Widescreen Fix for NFS Porsche Unleashed — патч, устраняющий проблему неправильного соотношения сторон в Need for Speed: Porsche Unleashed на широкоформатных мониторах.

Redux Mod
Мод

Redux Mod
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Полные переработки

Автор:

Eranthis

Dawn of War: Redux — масштабный мод для Dawn of War: Soulstorm, задуманный как неофициальный ремастер оригинальной игры. Проект охватывает сразу два направления: визуально-техническое улучшение и глубокую переработку геймплея на основе механик настольного Warhammer 40,000.

Unification Mod - Dawn of War
Мод

Unification Mod - Dawn of War
Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)

Тотальная конверсия

Автор:

Team Unification

Unification Mod — масштабный мод для Warhammer 40,000: Dawn of War, объединяющий десятки фанатских проектов в единый проект. Он добавляет более 20 новых рас, перерабатывает оригинальные фракции, добавляет несколько новых режимов, улучшает графику, звук и является воплощением всей вселенной Warhammer 40 000 в одном моде.

Command & Conquer: Generals Universe
Мод

Command & Conquer: Generals Universe
C&C3: Tiberium Wars (2007)

Тотальная конверсия

Автор:

ÐetroyT[RU]

Command & Conquer: Generals Universe — неофициальный ремейк C&C Generals: Zero Hour на движке Tiberium Wars с переработанными с нуля моделями, текстурами и эффектами под современные графические стандарты.