

Dawn of War - 3rd Generation
Mod dla Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Foxfire94 | Kurator: Modbadger
Mod dla Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Foxfire94 | Kurator: Modbadger
Dawn of War: 3rd Generation to jeden z największych modów do Dark Crusade, którego celem nie jest wywrócenie gry do góry nogami, lecz rozbudowanie jej do skali, na jaką zasługiwała. Podejście można opisać jako „wanilia plus" — podstawa pozostaje znajoma, ale zawartości jest znacznie więcej.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Dawn of War: 3rd Generation dodaje 4 nowe rasy (Mroczni Eldarowie, Łowcy Demonów, Tyranidzi, Łowczynie Czarownic), dziesiątki nowych jednostek dla wszystkich frakcji, nowe mapy, tryby gry, tytanów oraz możliwość rozegrania oryginalnej kampanii DoW w trybie potyczki!
Do gry dodano cztery pełnoprawne frakcje:
Mroczni Eldarowie — błyskawiczna siła uderzeniowa z zatrutą bronią, najeźdźcami i superciężkimi Ostrzami Pustki.
Łowcy Demonów — siły Ordo Malleus z Szarymi Rycerzami, potężnymi zdolnościami Exterminatusa i unikalnym drzewkiem rozwoju.
Tyranidzi — pochłaniający rój zdolny zwiększyć limit populacji do 300 i wystawiać wszystko — od Gauntów po Hierofanta.
Łowczynie Czarownic — fanatyczne wojowniczki z Siostrami Bitwy, Inkwizytorami, Aktami Wiary i bohaterami takimi jak Żywa Święta.
Wszystkie cztery frakcje są dostępne w kampanii Dark Crusade.
Każda z oryginalnych frakcji otrzymała znaczące rozszerzenie — nowe jednostki, ulepszenia, dowódców oddziałów i liczebność bliższą kodeksowi. Na przykład taktyczne oddziały Space Marines liczą teraz 10 żołnierzy, Chaos odzyskał miotacze ognia i wyrzutnie rakiet, a Skauci otrzymali dowódców i nowe uzbrojenie. Przywrócono również część wyciętej zawartości z oryginału — ulepszenia takie jak zwiększenie zdrowia i celności dla Chaos Marines.
Na szczególną uwagę zasługuje Chaos: można teraz wybierać Piętna Bogów, przywoływać Wyższych Demonów wszystkich czterech bogów, budować oddziały kultowe (Berserkerzy Khorne'a, Plague Marines i inne) oraz rozstawić całe siły Renegackiej Gwardii aż po Baneblady.
Funkcje
Limity maksymalnej liczby oddziałów i pojazdów zwiększone do 200.
Nowe warunki zwycięstwa: „Eksterminacja" i „Apokalipsa Zombie".
Modyfikatory gry: „Tylko piechota", „Bohaterowie", „Małe bitwy".
Mapa trybu przetrwania.
Ulepszenia wyposażenia dla dowódców w trybie potyczki.
Możliwość rozegrania oryginalnej kampanii Dawn of War w trybie potyczki.
Nowe jednostki honorowej straży w kampanii.
Duży wybór nowych map do potyczek.
Nowa muzyka.
Nowe schematy kolorów armii.
Wszystkie rasy dostępne w kampanii.
Sztuczna inteligencja została przeprojektowana — jest bardziej agresywna, lepiej orientuje się na mapach i poprawnie współdziała ze wszystkimi nowymi jednostkami. Dodano również możliwość przekazywania zasobów sojusznikom.
W przeciwieństwie do Unification (moda do Soulstorm), 3rd Generation bazuje na Dark Crusade i nie dąży do dodania osobnej rasy dla każdej odmiany Space Marines. Najpotężniejsze jednostki to Warhoundy (25 punktów limitu transportu, do 8 jednocześnie) — bez superciężkich tytanów na poziomie Imperatora. Mod utrzymuje skalę na zarządzalnym poziomie, stawiając na głębię zamiast na niekończące się powielanie podobnych frakcji.
Jak zainstalować mod Dawn of War - 3rd Generation
Przenieś zawartość archiwum do głównego katalogu Dawn of War: Dark Crusade lub do folderu "Mods", jeśli posiadasz Dawn of War: Definitive Edition.
Pobierz i przenieś Mod Manager do głównego katalogu gry.
Uruchom Mod Manager i upewnij się, że w lewym dolnym rogu launchera wybrany jest odpowiedni mod. Następnie przejdź do menu Settings, aby wybrać poziom grafiki i rozdzielczość ekranu. Następnie kliknij przycisk "Start Mod".
Graj!
