

Far Cry od Crytek, wydane w 2004 roku, to strzelanka pierwszoosobowa, która w swoim czasie całkowicie zmieniła wyobrażenie o tym, jak może wyglądać otwarty świat w tym gatunku. Gracz trafiał na tropikalne wyspy jako Jack Carver — najemnik szukający zaginionej dziennikarki i stopniowo wciągany w sprawy szalonego naukowca Kriegera, który prowadzi eksperymenty na ludziach i zamienia ich w mutanty.
Największym atutem gry był nowoczesny jak na tamte czasy CryEngine, który przy premierze pokazywał niespotykaną urodę dżungli, oceanu i skał. Gęsta roślinność, duży zasięg rysowania i naturalne oświetlenie robiły piorunujące wrażenie — zrzuty ekranu z Far Cry rozchodziły się po internecie jako wzorzec tego, do czego zdolna jest grafika w grach. Pod warstwą wizualnego blasku kryła się jednak prawdziwa głębia: wrogowie reagowali na dźwięk, dostrzegali cienie i mogli obchodzić gracza z flanki, co czyniło starcia napiętymi nawet na średnim poziomie trudności.
Wyspiarskie otoczenie dawało poczucie prawdziwej swobody poruszania się. Można było płynąć łodzią, chować się w zaroślach, podchodzić do obozów przeciwnika z różnych stron albo po prostu je omijać. Ta różnorodność podejść do każdej sytuacji stała się podstawą wszystkiego, co seria Far Cry rozwijała później.
Druga połowa gry wyraźnie jednak osłabiała wrażenia. Pojawienie się mutantów — tak zwanych Trigenów — gwałtownie zmieniało ton z taktycznej przygodowej strzelanki na bardziej liniową i chaotyczną. Część poziomów w podziemnych laboratoriach cierpiała na monotonię i nadmiar wrogów, a fabuła stawała się coraz bardziej sztampowa pod koniec.
Mimo tych wad Far Cry odcisnęło mocny ślad w historii gier. Udowodniło, że strzelanka może istnieć na otwartej przestrzeni bez korytarzowej struktury i wyznaczyło standard tego, jak powinna wyglądać i brzmieć przygoda w naturze. Crytek w praktyce stworzyło szablon gatunkowy, z którego twórcy korzystają do dziś.
Źródła
Polecane pliki

Titanium Wars Mod for Definitive Edition and SoulstormWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Titanium Wars Mod (TWM) to duży mod do Dawn of War: Definitive Edition, Soulstorm i Dark Crusade. Zamiast radykalnie przebudowywać grę, ostrożnie rozwija oryginalne doświadczenie od Relic. Jeśli bliższa jest Ci klasyczna rozgrywka DoW, ale chcesz większych i bardziej widowiskowych bitew w uniwersum Warhammer 40,000 — ten mod jest dla Ciebie.

CNC FalloutC&C3: Tiberium Wars (2007)
CNC Fallout is a total conversion of C&C 3: Tiberium Wars that transports the game into an alternate history world where the Soviet Union never collapsed. Three unique factions — NATO, the Soviet Union, and Australia — wage World War III. 66 new units, powerful superweapons, real-world locations, and a completely overhauled gameplay experience.

Unification Mod - Dawn of WarWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Unification Mod to ogromny mod do Warhammer 40,000: Dawn of War, łączący dziesiątki fanowskich projektów w jeden spójny całościowy projekt. Dodaje ponad 20 nowych frakcji, przebudowuje oryginalne frakcje, wprowadza kilka nowych trybów, ulepsza grafikę i dźwięk oraz stanowi pełne ucieleśnienie uniwersum Warhammer 40,000 w jednym modzie.

Dust 4Battlefield 2 (2005)
DUST 4 to taktyczny mod dla jednego gracza do Battlefield 2 z przerobionymi mapami, dwiema frakcjami, ulepszonym sprzętem i grafiką. Zaawansowana sztuczna inteligencja, system zdrowia z apteczkami, nowe klasy i regulowany poziom trudności przez launcher.

The Crucible ModWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Crucible Mod to głęboka przebudowa Dawn of War: Soulstorm oparta na modzie Ultimate Apocalypse. Przerobiono kampanię, dodano podfrakcje dla kilku ras oraz poprawiono AI i stabilność moda.

Battlefield 2: 1943Battlefield 2 (2005)
Battlefield 1943 to mod do Battlefield 2, który w pełni odtwarza grę Battlefield 1943 na PC, wydaną ekskluzywnie na konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Przenosi cię w sam środek konfliktu między Korpusem Piechoty Morskiej USA (USMC) a Cesarską Marynarką Wojenną Japonii, z autentyczną bronią i pojazdami z czasów II wojny światowej.

Forgotten Hope 2Battlefield 2 (2005)
Forgotten Hope 2 to rozbudowany multiplayer mod do Battlefield 2, przenoszący grę do czasów II wojny światowej, oferujący setki autentycznych elementów wyposażenia, pojazdów i broni, szczegółowo odwzorowane teatry działań wojennych oraz realistyczny gameplay.
