

Command & Conquer: Generals Universe
Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ÐetroyT[RU] | Kurator: Modbadger
Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion
Autor: ÐetroyT[RU] | Kurator: Modbadger
Command & Conquer: Generals Universe to nieoficjalny remake C&C Generals: Zero Hour na silniku Tiberium Wars z modelami, teksturami i efektami stworzonymi od podstaw według współczesnych standardów graficznych.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Command & Conquer: Generals Universe z dużą wiernością odtwarza klasyczną rozgrywkę Generals. Budynki wznoszone są za pomocą pojazdów budowlanych lub robotników, surowce zbierają znajome Chinooki, ciężarówki i robotnicy przy klasycznych składach zaopatrzenia, a jednostki zachowały oryginalny dubbing i swoje unikalne zdolności.
W modzie nie ma Generałów, ale dostępne są trzy podstawowe strony konfliktu:
USA — w pełni ukończona.
Chiny — w pełni ukończona.
GLA — dostępna jako frakcja testowa do sprawdzania misji; prace nad nią nie zostały jeszcze zakończone.
Dzięki możliwościom silnika Sage 2.0 (Tiberium Wars) gra oferuje w pełni dynamiczne oświetlenie i miękkie cienie, dzięki czemu pojazdy i budynki wyglądają znacznie bardziej trójwymiarowo.
Rakiety i pociski pozostawiają realistyczne smugi dymu. Eksplozje pojazdów, strzały i działanie laserowych systemów obrony powietrznej wyglądają znacznie nowocześniej i bardziej szczegółowo dzięki zaawansowanemu systemowi cząsteczkowym.
Każdy budynek otrzymał wysoce szczegółowy model i wyraźne tekstury, a także pełną animację etapowego budowania i niszczenia. Modele pojazdów jednostek zyskały dopracowaną geometrię i drobne detale, a modele piechoty nie wyglądają już kanciasto i posiadają płynne animacje biegu i strzelania.
Interfejs gry został całkowicie przeprojektowany: ikony budynków, jednostek i ulepszeń zastąpiono nowymi stylizowanymi grafikami w wysokiej rozdzielczości, odpowiadającymi swoim oryginalnym pierwowzorom.
Mimo zmiany bazy technologicznej twórcom udało się zachować charakterystyczne wysokie tempo walk, gęstość ognia i rozpoznawalny klimat nowoczesnej wojny totalne.
Jak zainstalować mod Command & Conquer: Generals Universe
Folder z modem powinien znajdować się pod następującą ścieżką: C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods\
Folder "Maps" powinien znajdować się pod następującą ścieżką: C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\
Folder "data" (z kursorami) powinien znajdować się pod następującą ścieżką: Command and Conquer 3 Tiberium Wars\RetailExe\1.9
Istniejące pliki należy nadpisać.Folder "Launcher" (z kursorami) powinien znajdować się pod następującą ścieżką: Command and Conquer 3 Tiberium Wars
Istniejące pliki należy nadpisać.Zastosuj 4gb.exe dla: -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\RetailExe\1.9\cnc3game.dat -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe
Zastosuj Large Address Aware.exe dla: -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe
Parametr skrótu gry do uruchamiania moda z pulpitu:
-ui
-modConfig "C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods\Generals\Generals_1.0.skudef"

