user

Command & Conquer: Generals Universe

Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion

Autor: ÐetroyT[RU] | Kurator: Modbadger

Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion

Autor: ÐetroyT[RU] | Kurator: Modbadger

Command & Conquer: Generals Universe to nieoficjalny remake C&C Generals: Zero Hour na silniku Tiberium Wars z modelami, teksturami i efektami stworzonymi od podstaw według współczesnych standardów graficznych.

Załadowano07.06.2026 20:09
WersjaOstatnia
Rozmiar1.35 GB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Command & Conquer: Generals Universe z dużą wiernością odtwarza klasyczną rozgrywkę Generals. Budynki wznoszone są za pomocą pojazdów budowlanych lub robotników, surowce zbierają znajome Chinooki, ciężarówki i robotnicy przy klasycznych składach zaopatrzenia, a jednostki zachowały oryginalny dubbing i swoje unikalne zdolności.

W modzie nie ma Generałów, ale dostępne są trzy podstawowe strony konfliktu:

  • USA — w pełni ukończona.

  • Chiny — w pełni ukończona.

  • GLA — dostępna jako frakcja testowa do sprawdzania misji; prace nad nią nie zostały jeszcze zakończone.

Dzięki możliwościom silnika Sage 2.0 (Tiberium Wars) gra oferuje w pełni dynamiczne oświetlenie i miękkie cienie, dzięki czemu pojazdy i budynki wyglądają znacznie bardziej trójwymiarowo.

Rakiety i pociski pozostawiają realistyczne smugi dymu. Eksplozje pojazdów, strzały i działanie laserowych systemów obrony powietrznej wyglądają znacznie nowocześniej i bardziej szczegółowo dzięki zaawansowanemu systemowi cząsteczkowym.

Każdy budynek otrzymał wysoce szczegółowy model i wyraźne tekstury, a także pełną animację etapowego budowania i niszczenia. Modele pojazdów jednostek zyskały dopracowaną geometrię i drobne detale, a modele piechoty nie wyglądają już kanciasto i posiadają płynne animacje biegu i strzelania.

Interfejs gry został całkowicie przeprojektowany: ikony budynków, jednostek i ulepszeń zastąpiono nowymi stylizowanymi grafikami w wysokiej rozdzielczości, odpowiadającymi swoim oryginalnym pierwowzorom.

Mimo zmiany bazy technologicznej twórcom udało się zachować charakterystyczne wysokie tempo walk, gęstość ognia i rozpoznawalny klimat nowoczesnej wojny totalne.

Jak zainstalować mod Command & Conquer: Generals Universe

  1. Folder z modem powinien znajdować się pod następującą ścieżką: C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods\

  2. Folder "Maps" powinien znajdować się pod następującą ścieżką: C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\

  3. Folder "data" (z kursorami) powinien znajdować się pod następującą ścieżką: Command and Conquer 3 Tiberium Wars\RetailExe\1.9
    Istniejące pliki należy nadpisać.

  4. Folder "Launcher" (z kursorami) powinien znajdować się pod następującą ścieżką: Command and Conquer 3 Tiberium Wars
    Istniejące pliki należy nadpisać.

  5. Zastosuj 4gb.exe dla: -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\RetailExe\1.9\cnc3game.dat -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe

  6. Zastosuj Large Address Aware.exe dla: -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe

Parametr skrótu gry do uruchamiania moda z pulpitu:

  1. -ui

  2. -modConfig "C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods\Generals\Generals_1.0.skudef"