user

C&C3: Tacitus Revolution

Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion

Autor: PurpleGaga27 | Kurator: Modbadger

Mod dla C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategoria: Total Conversion

Autor: PurpleGaga27 | Kurator: Modbadger

C&C3: Tacitus Revolution — nieoficjalne drugie uzupełnienie do Tiberium Wars i bezpośredni rozwój moda Kane's Wrath Reloaded, który zebrał najlepsze pomysły z C&C4. 14 frakcji, ponad 100 nowych jednostek i budynków, 100 misji, dziesiątki map wieloosobowych, nowe tryby gry i przeobrażony finał sagi Tiberium.

Załadowano11.06.2026 15:12
WersjaBeta 0.6
Rozmiar2.01 GB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Fabuła

Gdy regularne siły GDI okazały się bezradne, rząd USA potajemnie stworzył i sfinansował oddzielną grupę powstalców. Na jej czele stanął John McNeal — syn Michaela McNeala, zabitego podczas rajdu Nod — człowiek, który ma zarówno osobiste pretensje, jak i jasne zrozumienie tego, co jest postawione na szali. Jego zespół składa się z elit: Sheppard (komandos GDI), Price (sniper), Parker (sztuczny komandos), Raynor (Enforcer), Vega (Zone Stalker) i Adams (Zone Raider). Ich zadaniem jest zniszczyć Kane'a, Nod i Scrin, zanim osiągną swoje cele. Ale za tym wszystkim ukrywa się głębsze pytanie: co ukrywa przepowiednia Tacitus i dlaczego Kane wciąż żyje.

Frakcje

Mod oferuje 14 pełnoprawnych frakcji podzielonych na trzy gałęzie:

  • GDI i subfrakcje: GDI (balansowana klasa), Steel Talons (atak), ZOCOM (obrona), GAF — Global Air Force (wsparcie)

  • Nod i subfrakcje: Brotherhood of Nod (balansowana klasa), LEGION (atak), SRF — Special Recon Force (obrona), NAF — Nod Air Force (wsparcie)

  • Scrin i subfrakcje: Scrin (balansowana klasa), Reaper-17 (atak), Shield-98 (obrona), Traveler-59 (wsparcie)

  • Niezależne: Forgotten i Rosja

  • Każda frakcja posiada własny zestaw jednostek, budynków, ulepszeń i supermoców. Ponadto dostępne są kombinowane opcje: Trio Alliance, GDI Trio, Nod Trio i Scrin Trio.

Nowe jednostki i budynki

Mod dodaje ponad 100 jednostek. Najważniejsze:

  • GDI otrzymali Kodiak — ciężki ciężki cruiser powietrzny z trzemi artyleryjskimi turelami — oraz Gauss Sheppard Tank i Orca Paladin

  • Steel Talons wprowadzają Mastodon — odtworzenie Mammoth Mark II z Tiberian Sun — jako szczyt arsenału frakcji z limitem budowy jednej jednostki

  • ZOCOM mają rozwiniętą system obronnych budynków: Pillbox, Turret, SAM Site, Patriot Missile System, Defensive Tower, Focus Beam i Falcon MLRS

  • GAF buduje grę wokół lotnictwa: Argus, Archangel, Thunderhead, Orca Hurricane i Orca Stealth Jet

  • Nod otrzymali Banshee, Cobra, Salamander i Demolition Truck z limitem jednej jednostki

  • LEGION ma Cyborg Commando i Tyrant Tank, oraz legendarnego Kane'a jako jednostkę najwyższego poziomu

  • Traveler-59 ma epickie jednostki Armada Destroyer i Assault Mothership

  • Forgotten zbiera armię z podręcznych rzeczy: Scrapbus, Scooper, Mutant Hijacker, Mammoth Tank od Madin i GhostStalker z Tiberian Sun

  • Rosja wprowadza arsenał w stylu Red Alert: Apocalypse Tank, Tesla Tank, Kirov Airship, Helix i Iron Curtain

Grywalizacja

System makro- i mikrozarządzania został przebudowany. Budowanie jednostek jest ograniczone limitem 50 jednostek jednego typu, a niektóre misje używają systemu punktów dowodzenia: każda elektrownia dodaje 10 punktów do ogólnego limitu. To eliminuje spam i wymaga przemyślanego podejścia do składu armii.

Mechanika inżynierów została zmieniona w stylu Kane's Wrath i Red Alert 3: przejmowanie wrogich budynków wymaga trzysekundowego opóźnienia. Wolenie techniki dostępne jest dla inżynierów i Mutant Hijacker. Przyciski skrótów zostały zmienione i mają własny plik konfiguracji.

Tryby gry

Poza standardowym skirmish, mod oferuje zasadniczo nowe tryby:

  • Tower Defense — obrona pozycji przed ograniczoną liczbą fal przeciwnika

  • Alien Survival — utrzymywanie bazy przed nieskończonymi falami Scrin przez 30 minut

  • Assault the Base — zniszczenie trzech wież przeciwnika zamiast przejęcia flagi

  • King of the Hill — kontrola kluczowego punktu na mapie

  • Payload — eskorta jednostki VIP lub konwoju do celu w warunkach ciągłych zasadzek

  • Fifty Shades — pojedynek armii po 50 jednostek bez budowania bazy

  • Co-op Commander's Challenge — wspólne zniszczenie bazy przeciwnika szybciej niż ustalony czas, inspirowane trybem Commander's Challenge z Red Alert 3: Uprising

  • Onslaught Warfare — przejmowanie sektorów w celu otwarcia drogi do generatora przeciwnika

Mapy i misje

Mod zawiera 100 misji i dziesiątki nowych map wieloosobowych dla formatów od 1v1 do 4v4, oraz mapy dla 3, 5 i 7 graczy. Wszystkie oryginalne mapy C&C3 i Kane's Wrath zostały przebudowane: dodano nowe tekstury terenu i poszerzono zakres skalowania kamery. Dla trybu Co-op Commander's Challenge dostępne są 30 map.

Muzyka

Ścieżka dźwiękowa zawiera ponad 37 zastąpionych utworów. Motywy muzyczne pochodzą z Grey Goo, 8-Bit Armies, Red Alert i innych projektów serii. Każda frakcja otrzymała własny zestaw utworów bojowych: GDI — 7, Scrin — 8, Nod — 5, Forgotten — 4, Rosja — 6. Wśród autorów oryginalnej muzyki — Frank Klepacki, Steve Jablonsky i Trevor Morris, oraz kilku kompozytorów ze społeczności C&C.

Jak zainstalować mod C&C3: Tacitus Revolution

Do działania moda wymagana jest wersja Command & Conquer 3: Tiberium Wars 1.10 (EA App/Steam) lub 1.09 (wersja pudełkowa na dysku).

  1. Otwórz Eksplorator plików, przejdź do folderu "Dokumenty" i znajdź folder "Command & Conquer 3 Tiberium Wars". Wewnątrz powinien znajdować się folder "Mods". Jeśli go nie ma, utwórz go. Zazwyczaj jest on tworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu gry.

  2. Przenieś folder "TacitusA" z archiwum do folderu "Mods".

  3. Utwórz skrót do CNC3.exe, otwórz jego właściwości i w polu docelowym wpisz -ui, aby gra uruchamiała się przez launcher. Rezultat powinien wyglądać mniej więcej tak: D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui

    • Metoda alternatywna: przejdź do właściwości gry w Steam i wpisz -ui w opcjach uruchamiania.

  4. Uruchom grę za pomocą skrótu lub przez Steam.

  5. Otworzy się launcher. Przejdź do menu "Game Browser", następnie przełącz się na zakładkę "Mods", wybierz moda i kliknij "Launch Game".

  6. Miłej gry!

Uwagi dotyczące uruchamiania na poszczególnych platformach

EA App (dawniej Origin) Ponieważ gry z serii C&C są zazwyczaj instalowane w katalogu C:\Program Files\EA App, mody działają tak samo jak zwykłe mody do C&C3 i Red Alert 3. Jednak do ich uruchomienia konieczne jest użycie skrótu z parametrem -ui w celu otwarcia panelu zarządzania modami.

Jeśli masz problemy z uruchomieniem gry lub modów przez EA App lub Steam, może być konieczna instalacja poprawki C&C Ultimate Edition Fix autorstwa Bibbera.

Uwagi podczas gry z modem

  1. Błąd "Out of memory" Jeśli pojawia się komunikat "Out of memory" nawet po użyciu narzędzia 4GB Patch, ustaw jakość tekstur na średnią i wyłącz wygładzanie krawędzi (Anti-Aliasing), aby zmniejszyć zużycie pamięci. Wszystkie gry na silniku SAGE są 32-bitowe i mogą używać maksymalnie 2 GB pamięci RAM, lub do 4 GB po zastosowaniu 4GB Patch.

  2. Jeśli mapy nie wyświetlają się w grze Należy użyć narzędzia BIG Extractor autorstwa Bibbera, wyodrębnić mapy i umieścić je w następujących katalogach:

    • Windows Vista/7/8/10/11: "C:\Users\nazwa_użytkownika\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps"

    • Windows XP: "C:\Documents & Settings\nazwa_użytkownika\Application Data\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps"

    • Mapy muszą znajdować się w osobnych folderach.

  3. Używanie map Kane's Wrath z teksturami Kane's Wrath. Plik ArtKW.big zawiera niezbędne tekstury. Umieść go w folderze "Core\1.0" w katalogu C&C3 i dodaj do pliku config.ini następujący wiersz: add-big ArtKW.big

  4. Odblokowanie Intel Database i zmienione skróty klawiszowe. W zestawie znajduje się archiwum IDB.rar. Umieść jego zawartość w folderze profilu C&C3: "C:\Users\nazwa_użytkownika\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\profiles". Plik hotkeys.ini należy umieścić w tym samym miejscu, jeśli chcesz korzystać ze zmienionego układu klawiszy.

  5. Obiekty cywilne. Umieść plik WBData_1.1.big w folderze "Core\1.0" w katalogu C&C3 i dodaj do pliku config.ini wiersz: add-big WBData_1.1.big. Autor nie zaleca ładowania WBData_1.1.big przez plik .skudef, ponieważ gra rozpozna go jako osobny mod, a nie jako część ogólnego zestawu.

  6. Czcionka Eurostyle UAW. Aby interfejs wyświetlał się poprawnie, wyodrębnij i zainstaluj czcionkę Eurostyle UAW z pliku TacitusA_0.6_Misc.big (podanego jako przykład).

  7. Zmiana ekranów startowych launchera. Aby zastąpić ekrany startowe launchera C&C3 TA, wyodrębnij lub zamień odpowiednie pliki z archiwum Launcher.rar znajdującego się w folderze "Launchers" w katalogu C&C3.