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Tiberium Wars: Firestorm

Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion

Autor: Firehawk-Ph4ntom | Curador: Modbadger

Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion

Autor: Firehawk-Ph4ntom | Curador: Modbadger

Tiberium Wars Firestorm es un mod para C&C 3: Tiberium Wars, creado como continuación de las ideas del proyecto anterior Tiberium Insanity. En lugar de intentar recrear la atmósfera de Tiberian Sun, el mod ofrece su propia visión del universo Tiberium, combinando elementos de la Tiberium Wars original, Kane's Wrath y otros juegos de la serie.

Subido06.06.2026 19:43
VersiónÚltima
Tamaño860.00 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

La característica principal de Firestorm es la considerable expansión de las tres facciones en conflicto.

GDI apuesta por la armadura pesada y los vehículos terrestres, con énfasis en el armamento sónico para combatir el Tiberium y a los enemigos. Los Jetpack Troopers regresan como unidad de primer nivel — rápidos, más baratos que antes y armados con una potente ametralladora. Los Zone Defenders son infantería pesada de tercer nivel equipada con un cañón sónico de largo alcance, efectiva contra infantería y vehículos. El Commando es un operativo solitario con un arma de eliminación instantánea de infantería y cargas C4 para demoler edificios y vehículos. Entre los nuevos vehículos se encuentran el Titan MK1 de Kane's Wrath — un homólogo más potente y costoso del Predator Tank —; el Armadillo APC con tres ranuras para infantería; y el Disruptor de Tiberian Sun — un vehículo con cañón sónico cuyo rayo continuo inflige daño masivo a la infantería y los edificios. El apoyo aéreo también ha sido actualizado: en lugar de Bloodhounds, ahora llegan al campo los tanques Paladin — una variante del Predator con ametralladora en lugar del lanzamisiles.

Nod se centra en el fuego y la purificación con Tiberium: emplea armas lanzallamas y basadas en Tiberium contra los enemigos, utilizando al mismo tiempo el propio Tiberium para regenerar a sus tropas. Es la facción más fuerte en infantería. La línea de cyborgs ha sido ampliada con tres nuevas unidades. El Decimator Cyborg es un cyborg de primer nivel con lanzadores de cohetes y un arma de red que inmoviliza a la infantería. El Obliterator Cyborg es un cyborg pesado de tercer nivel con cañones de plasma de Tiberium. El Cyborg Hijacker es un saboteador con sigilo capaz de eliminar a la tripulación de un vehículo enemigo y capturarlo para Nod. Entre los nuevos vehículos destaca el Avenger Tank, reminiscente del Tick Tank de Tiberian Sun: desplegado es uno de los tanques de primer nivel más poderosos, capaz de enfrentarse solo a un Titan MK1, pero completamente indefenso durante el despliegue. También está el Contaminator Tank, un vehículo basado en armamento de Tiberium.

Scrin tiene como objetivo la destrucción total de ambas facciones, intensificando la propagación del Tiberium y empleando tecnologías basadas en él. Es la facción más fuerte en el aire. Se añaden nuevas unidades terrestres:

El Ichor Contaminator — una masiva unidad antiinfantería capaz de aplastar vehículos enemigos — y el Razorback, un vehículo rápido con dos modos: terrestre (ataca solo objetivos terrestres) y de vuelo (ataca solo objetivos aéreos), que reemplaza al Seeker Hover Tank como principal unidad antitanque de primer nivel. El Mobile Warp Beacon es una base de producción móvil, equivalente a la Mobile War Factory de Tiberian Sun Firestorm. Produce Drone Ships, Razorbacks (inicialmente en modo vuelo), Hive Stalkers e Ichor Wraiths. Los Hive Stalkers son infantería aérea de primer nivel para abrumar al enemigo por número; el Ichor Wraith es una unidad aérea de tercer nivel que deja charcos de Tiberium y convierte a la infantería enemiga en mutantes de Tiberium.

En Tiberium Wars Firestorm aparecen nuevas estructuras neutrales. El Observation Post, al ser capturado, revela una gran área de la niebla de guerra y detecta unidades camufladas. El Dropship Bay, al ser capturado, desbloquea acceso a unidades especiales según el tipo de ingeniero con el que fue capturado.

En general, el ritmo de juego es notablemente más rápido que en la Tiberium Wars original. Las batallas son más grandes, los ejércitos más numerosos, y las etapas tardías de la partida se convierten en auténticos choques de titanes. Los jugadores que disfrutan experimentando con distintas combinaciones de unidades y tecnologías encontrarán aquí un enorme margen para la creatividad. Firestorm no aspira a un balance competitivo estricto, dando preferencia al espectáculo y la variedad.

Tiberium Wars: Firestorm puede compararse con otro mod conocido — Tiberium Essence. Si Essence intenta acercar Tiberium Wars lo máximo posible a la atmósfera de Tiberian Sun, Firestorm toma ideas concretas del clásico y las combina con las mecánicas de Kane's Wrath para crear un estilo propio. Por eso el mod es ideal para quienes ya se han cansado de Essence y quieren probar algo nuevo sin renunciar a la jugabilidad habitual de Tiberium Wars.

Cómo instalar un mod Tiberium Wars: Firestorm

  1. Abra el Explorador de archivos y navegue a "Documentos", busque y abra la carpeta "Command & Conquer 3 Tiberium Wars". Dentro de ella debería encontrarse una carpeta "Mods". Si no existe, créela. Por lo general, se crea automáticamente en el primer inicio del juego.

  2. Mueva la carpeta "Firestorm" del archivo a la carpeta "Mods".

  3. Cree un acceso directo a CNC3.exe, abra sus propiedades y en el campo de destino escriba -ui para que el juego se inicie a través del launcher. El resultado debería verse aproximadamente así: D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui

    • Método alternativo: vaya a las propiedades del juego en Steam y escriba -ui en los parámetros de inicio.

  4. Inicie el juego usando el acceso directo o a través de Steam.

  5. Se abrirá el launcher — vaya al menú "Game Browser", luego a la pestaña "Mods", seleccione el mod allí y haga clic en "Launch Game".

  6. ¡Juega!