

Tiberian Apocalypse
Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion
Autor: Sarge_Rho | Curador: Modbadger
Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion
Autor: Sarge_Rho | Curador: Modbadger
Tiberian Apocalypse — una conversión total de Command & Conquer 3: Tiberium Wars que intenta convertirse en una continuación auténtica de Tiberian Sun en un motor más moderno.
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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Es el año 2050. La Tierra está dividida en tres tipos de zonas: Green Zones con bajo nivel de contaminación por Tiberio, Yellow Zones — moderadamente contaminadas, que sufren frecuentes tormentas iónicas y, sin embargo, albergan a más de la mitad de la población del planeta, y Red Zones, donde el Tiberio domina sin contrapeso: el aire no es apto para respirar, las tormentas iónicas no cesan y los vientos en las fronteras con las Yellow Zones pueden arrancar la carne de los huesos. Las zonas rojas se están expandiendo rápidamente y la causa aún se desconoce. Si el proceso no se detiene, el planeta se volverá completamente inhabitable.
Cada una de las tres facciones cuenta con un lore trabajado y un estilo de juego distintivo:
GDI opera predominantemente desde el aire — desde naves de mando que heredan la tradición Kodiak y desde la estación Philadelphia, protegida por una red extendida de nodos ASAT. En combate GDI apuesta por el equipo pesado — el Mammoth Tank y el Disruptor son lentos, pero absorben y causan gran daño. La facción es eficaz en el ataque, sin embargo cede ante Nod en la defensa por la ausencia de un equivalente al Obelisco.
Nod tiene su base en el Templo de Sarajevo y se apoya en máquinas de mando móviles tipo Montauk. La táctica de la facción es guerrillera: tanques sigilosos, infantería invisible y generadores móviles de camuflaje. Las unidades son rápidas y maniobrables, aunque inferiores en potencia de fuego. Contrariamente a lo esperado, Nod no ha renunciado a los cíborgs: las mejoras cibernéticas ahora se encuentran incluso en la infantería de a pie.
Los Scrin siguen siendo la facción más enigmática. Según los datos de Tacitus, son una especie dependiente del Tiberio para sobrevivir: lo siembran en planetas, esperan la destrucción de las civilizaciones y luego cosechan los cristales. La presencia de los Scrin en la Tierra no está oficialmente confirmada, pero los informes sobre la aparición de objetos no identificados y criaturas alienígenas cerca de las Red Zones son cada vez más frecuentes.
Tiberian Apocalypse combina la atmósfera del clásico Tiberian Sun con las capacidades del motor de C&C3, ofreciendo nuevas unidades, edificios y armas para todas las facciones. Las texturas y los efectos visuales son de alta calidad, al igual que el equilibrio entre facciones.
Cómo instalar un mod Tiberian Apocalypse
Abra el Explorador de archivos y navegue a "Documentos", busque y abra la carpeta "Command & Conquer 3 Tiberium Wars". Dentro de ella debería encontrarse una carpeta "Mods". Si no existe, créela. Por lo general, se crea automáticamente en el primer inicio del juego.
Mueva la carpeta "TibApo" del archivo a la carpeta "Mods".
Cree un acceso directo a CNC3.exe, abra sus propiedades y en el campo de destino escriba -ui para que el juego se inicie a través del launcher. El resultado debería verse aproximadamente así: D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui
Método alternativo: vaya a las propiedades del juego en Steam y escriba -ui en los parámetros de inicio.
Inicie el juego usando el acceso directo o a través de Steam.
Se abrirá el launcher — vaya al menú "Game Browser", luego a la pestaña "Mods", seleccione el mod allí y haga clic en "Launch Game".
¡Juega!

