

Command & Conquer: Generals Universe
Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion
Autor: ÐetroyT[RU] | Curador: Modbadger
Mod para C&C3: Tiberium Wars (2007) | Categoría: Total Conversion
Autor: ÐetroyT[RU] | Curador: Modbadger
Command & Conquer: Generals Universe es un remake no oficial de C&C Generals: Zero Hour construido sobre el motor Tiberium Wars, con modelos, texturas y efectos creados desde cero según los estándares gráficos modernos.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Command & Conquer: Generals Universe recrea con gran fidelidad el gameplay clásico de Generals. Los edificios se construyen mediante vehículos de construcción o trabajadores, los recursos se recolectan con los habituales Chinooks, camiones y trabajadores en los depósitos de suministro clásicos, y las unidades conservan sus voces originales y sus habilidades únicas.
El mod no cuenta con Generales, pero hay tres facciones base disponibles:
EE. UU. — completamente terminada.
China — completamente terminada.
GLA — disponible como facción de prueba para el funcionamiento de misiones; su desarrollo aún no ha concluido.
Gracias a las capacidades del motor Sage 2.0 (Tiberium Wars), el juego cuenta con iluminación dinámica completa y sombras suaves, lo que hace que los vehículos y las construcciones luzcan mucho más tridimensionales.
Los misiles y proyectiles dejan estelas de humo realistas. Las explosiones de vehículos, los disparos y el funcionamiento de los sistemas láser de defensa aérea se ven considerablemente más modernos y detallados gracias a un avanzado sistema de partículas.
Cada edificio recibió un modelo de alto detalle con texturas nítidas, así como una animación completa de construcción y destrucción por etapas. Los modelos de vehículos de las unidades cuentan con geometría elaborada y pequeños detalles, mientras que los modelos de infantería ya no lucen angulosos y poseen animaciones fluidas de carrera y disparo.
La interfaz del juego fue completamente rediseñada: los iconos de edificios, unidades y mejoras fueron reemplazados por nuevas ilustraciones estilizadas en alta resolución que corresponden a sus contrapartes originales.
A pesar del cambio de base tecnológica, los desarrolladores lograron preservar el característico alto ritmo de combate, la densidad de fuego y la inconfundible atmósfera de guerra moderna y de aniquilación total.
Cómo instalar un mod Command & Conquer: Generals Universe
La carpeta del mod debe encontrarse en la siguiente ruta: C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods\
La carpeta "Maps" debe encontrarse en la siguiente ruta: C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\
La carpeta "data" (con cursores) debe encontrarse en la siguiente ruta: Command and Conquer 3 Tiberium Wars\RetailExe\1.9
Los archivos existentes deben ser sobrescritos.La carpeta "Launcher" (con cursores) debe encontrarse en la siguiente ruta: Command and Conquer 3 Tiberium Wars
Los archivos existentes deben ser sobrescritos.Aplique 4gb.exe para: -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\RetailExe\1.9\cnc3game.dat -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe
Aplique Large Address Aware.exe para: -Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe
Parámetro del acceso directo del juego para lanzar el mod desde el escritorio:
-ui
-modConfig "C:\Users!!YOUR_USERNAME!!\Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods\Generals\Generals_1.0.skudef"

