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Tiberian Apocalypse

Mod für C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Sarge_Rho | Kurator: Modbadger

Mod für C&C3: Tiberium Wars (2007) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Sarge_Rho | Kurator: Modbadger

Tiberian Apocalypse — eine Totalconversion von Command & Conquer 3: Tiberium Wars, die versucht, eine authentische Fortsetzung von Tiberian Sun auf einer moderneren Engine zu werden.

Hochgeladen09.06.2026 15:36
VersionBeta 1.4
Dateigröße90.73 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Es ist das Jahr 2050. Die Erde ist in drei Zonentypen unterteilt: Green Zones mit geringer Tiberium-Kontamination, Yellow Zones — mäßig kontaminiert, die unter häufigen Ionstürmen leiden und dennoch mehr als die Hälfte der Weltbevölkerung beherbergen, und Red Zones, in denen Tiberium uneingeschränkt herrscht: die Luft ist ungeeignet zum Atmen, Ionstürme hören nie auf, und die Winde an den Grenzen zu den Yellow Zones können Fleisch von den Knochen reißen. Rote Zonen breiten sich rasant aus, und die Ursache ist derzeit unbekannt. Wenn der Prozess nicht gestoppt wird, wird der Planet vollständig unbewohnbar.

Jede der drei Fraktionen hat eine ausgearbeitete Hintergrundgeschichte und einen eigenen Spielstil:

  • GDI operiert vorwiegend aus der Luft — von Kommando­schiffen, die die Kodiak-Tradition fortführen, und von der Station Philadelphia, geschützt durch ein ausgedehntes Netzwerk von ASAT-Knoten. Im Gefecht setzt GDI auf schwere Technik — der Mammoth Tank und der Disruptor sind langsam, absorbieren jedoch Schaden und verursachen erheblichen Schaden. Die Fraktion ist offensiv stark, muss sich jedoch Nod in der Verteidigung geschlagen geben, da ein Obelisk-Äquivalent fehlt.

  • Nod hat seine Basis im Tempel von Sarajevo und stützt sich auf mobile Kommandomaschinen wie den Montauk. Die Taktik der Fraktion ist Guerilla: Tarnkappen-Panzer, unsichtbare Infanterie und mobile Tarnungsgeneratoren. Einheiten sind schnell und wendig, wenngleich sie den Gegnern in Feuerkraft unterlegen sind. Entgegen Erwartungen hat Nod die Cyborgs nicht aufgegeben — kybernetische Verbesserungen sind inzwischen sogar bei regulärer Infanterie zu finden.

  • Die Scrin bleiben die rätselhafteste Fraktion. Nach Tacitus' Daten handelt es sich um eine Art, die für ihr Überleben auf Tiberium angewiesen ist: Sie besäen Planeten mit ihm, warten auf die Zerstörung von Zivilisationen und ernten dann die Kristallfrüchte. Die Anwesenheit der Scrin auf der Erde ist nicht offiziell bestätigt, doch Berichte über das Auftauchen von unidentifizierten Objekten und fremdartigen Kreaturen in der Nähe der Red Zones werden immer häufiger.

Tiberian Apocalypse verbindet die Atmosphäre des klassischen Tiberian Sun mit den Möglichkeiten der C&C3-Engine und bietet neue Einheiten, Gebäude und Waffen für alle Fraktionen. Texturen und visuelle Effekte sind auf hohem Niveau, ebenso wie das Balancing zwischen den Fraktionen.

Wie man eine Mod installiert Tiberian Apocalypse

  1. Öffnen Sie den Datei-Explorer und navigieren Sie zu "Dokumente", suchen Sie den Ordner "Command & Conquer 3 Tiberium Wars" und öffnen Sie ihn. Darin sollte sich ein Ordner "Mods" befinden. Falls er nicht vorhanden ist, erstellen Sie ihn. In der Regel wird er beim ersten Start des Spiels automatisch erstellt.

  2. Verschieben Sie den Ordner "TibApo" aus dem Archiv in den Ordner "Mods".

  3. Erstellen Sie eine Verknüpfung zu CNC3.exe, öffnen Sie deren Eigenschaften und geben Sie im Zielfeld -ui ein, damit das Spiel über den Launcher gestartet wird. Das Ergebnis sollte ungefähr so aussehen: D:\Games\Command and Conquer 3 Tiberium Wars\CNC3.exe" -ui

    • Alternative Methode: Gehen Sie zu den Spieleigenschaften in Steam und geben Sie -ui in den Startoptionen ein.

  4. Starten Sie das Spiel über die Verknüpfung oder über Steam.

  5. Der Launcher öffnet sich — gehen Sie zum Menü "Game Browser", dann zum Tab "Mods", wählen Sie dort den Mod aus und klicken Sie auf "Launch Game".

  6. Spielen!