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Battlefield 2: Unlimited Action

Mod für Battlefield 2 (2005) | Kategorie: Überholungen

Autor: BF2 Unlimited Action Developers | Kurator: Modbadger

Mod für Battlefield 2 (2005) | Kategorie: Überholungen

Autor: BF2 Unlimited Action Developers | Kurator: Modbadger

Battlefield 2: Unlimited Action ist ein umfangreicher Mod für BF2, der Bugs und Mängel des Originals behebt. Er fügt neue Waffen, HD-Texturen, verbesserte Effekte, ein taktisches Nachladesystem, Waffenindividualisierung und Bot-Unterstützung für alle Karten hinzu.

Hochgeladen20.05.2026 17:36
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Erscheinungstermin2026-2027

Battlefield 2: Unlimited Action ist ein umfangreicher Fan-Mod für Battlefield 2, der seit über 10 Jahren in Entwicklung ist. Sein Ziel ist es, das Originalspiel von 2005 auf das Niveau zu bringen, das es verdient hatte: die zahlreichen Bugs und Inkonsistenzen zu beheben, die EA/DICE unbeachtet gelassen hat, sowie Inhalte hinzuzufügen, die es nicht in das Release oder die nachfolgenden Erweiterungen geschafft haben.

Die Grafik wurde umfassend überarbeitet: Die Auflösung aller Spieltexturen wurde mithilfe von KI verdoppelt, Vegetationsschatten wurden neu erstellt, HD-Sonnenblendeffekte hinzugefügt sowie HUD-Elemente und Partikeleffekte überarbeitet. Der Modder beschreibt das Ergebnis schlicht: Stellen Sie sich vor, BF2 hätte eine Grafikeinstellung „Sehr hoch" bekommen — das ist Unlimited Action.

Das Ego-Perspektive-Gameplay wurde vollständig neu gedacht: neue Animationen, Waffenmodelle und -sounds, ein taktisches Nachladesystem (ist das Magazin nicht leer, wird eine verkürzte Animation ohne Verschluss-Betätigung abgespielt) sowie ein Waffenindividualisierungssystem, das aus dem Alpha Project Mod portiert wurde. Wenn die Geradezug-Verschlussoption ausgewählt ist, verlässt ein Scharfschützengewehr nach dem Schuss nicht mehr den Zielmodus.

Bot-Unterstützung wurde für alle Kartentypen hinzugefügt, einschließlich der 32- und 64-Spieler-Karten, die zuvor ausschließlich im Multiplayer verfügbar waren.

Der Mod ist noch nicht erschienen. Laut dem Autor ist mit der ersten Version im Jahr 2026 oder 2027 zu rechnen.