

Battlefield 2
- Год выхода:2005
- Жанры:FPS
- Разработчик:DICE
- Издатель:Electronic Arts
- Платформы:PC
- Серия:Battlefield
Изображения автора
Рекомендуемые файлы

Dawn of War - 3rd GenerationWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Dawn of War: 3rd Generation — один из крупнейших модов для Dark Crusade, задача которого не перевернуть игру с ног на голову, а расширить её до того масштаба, которого она заслуживала. Подход можно описать как "ваниль плюс" — основа остаётся знакомой, но контента становится значительно больше.

Tiberium EssenceC&C3: Tiberium Wars (2007)
Tiberium Essence — глобальный мод для C&C 3: Tiberium Wars, который возвращает в игру технологии и юниты из Tiberian Sun. Как результат получилась альтернативная версия Tiberium Wars с переработанными фракциями, новыми юнитами и иной атмосферой.

Battlefield 2: Unlimited ActionBattlefield 2 (2005)
Battlefield 2: Unlimited Action — масштабный мод для BF2, устраняющий баги и недоработки оригинала. Добавляет новое оружие, HD-текстуры, улучшенные эффекты, систему тактической перезарядки и кастомизацию оружия и добавляет ботов на все карты.

Tyranid ModWarhammer 40,000: Dawn of War (2004)
Tyranid Mod — мод для Dawn of War: Soulstorm, который добавляет расу тиранидов созданную по мотивам вселенной Warhammer 40k: хищную колониальную расу‑рой, движимую единым разумом. Тираниды не ищут дипломатии: их цель — поглотить всю живую материю планеты и извлечь из неё ресурсы, оставляя после себя мёртвые, безжизненные миры.

C&C3: Tacitus RevolutionC&C3: Tiberium Wars (2007)
C&C3: Tacitus Revolution — неофициальное второе дополнение к Tiberium Wars и прямое развитие мода Kane's Wrath Reloaded, которое вобрало в себя лучшие идеи C&C4. 14 фракций, более 100 новых юнитов и строений, 100 миссий, десятки мультиплеерных карт, новые режимы игры и переосмысление финала тибериевой саги.

Age of Empires: The Ancient World ExpansionAge of Empires: The Rise of Rome (1998)
Age of Empires: The Ancient World Expansion — масштабный мод для оригинальной Age of Empires, добавляющий новые цивилизации, юниты, кампании и механики. Четыре дополнительных эпохи, переработанный баланс и уникальные технологии.

